构造函数和默认构造函数有什么区别
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解决时间 2021-02-16 07:51
- 提问者网友:我喜歡係
- 2021-02-15 11:29
构造函数和默认构造函数有什么区别
最佳答案
- 二级知识专家网友:如果这是命
- 2021-02-15 11:56
区别:
1、构造函数的函数名称与类名同名,其他方法(函数)名称可以自定义。
2、构造函数仅在对象被创建时系统会根据给定的参数以及类中的构造函数定义进行选择调用,如果类中没有定义构造函数,系统默认会提供一个无参构造空函数,什么都不会做,只是满足接口要求,构造函数不能被显式调用。其他函数根据程序员需要而调用,且必须显式调用。
3、由于对象创建后,系统必须返回新建对象的地址,赋值给指针变量(C++,C#中是将引用赋值给对象变量,其实一样,内部也是对象地址),那么换句话说,返回接口被系统占用了,因此构造函数就不能返回任何类型值,所有带返回值构造函数的定义编译器都不会通过。结果就是构造函数没有也不能有返回类型,而其他函数随意。
4、由于构造函数的作用只是在创建对象时用来初始化成员变量和对象的,因此构造函数不能被继承也不能使用接口。换句话说,因为构造函数只在对象创建时会被调用,其他情况下永远不会被调用,因此如果对一个类定义一个接口,接口中提供了构造函数的接口的话,该函数接口是永远无法被显式调用的,显得多余了,因此如果为构造函数定义接口,编译器会报错。(new一个对象的时候new的是类,不会new接口)
目前就想到这些。
1、构造函数的函数名称与类名同名,其他方法(函数)名称可以自定义。
2、构造函数仅在对象被创建时系统会根据给定的参数以及类中的构造函数定义进行选择调用,如果类中没有定义构造函数,系统默认会提供一个无参构造空函数,什么都不会做,只是满足接口要求,构造函数不能被显式调用。其他函数根据程序员需要而调用,且必须显式调用。
3、由于对象创建后,系统必须返回新建对象的地址,赋值给指针变量(C++,C#中是将引用赋值给对象变量,其实一样,内部也是对象地址),那么换句话说,返回接口被系统占用了,因此构造函数就不能返回任何类型值,所有带返回值构造函数的定义编译器都不会通过。结果就是构造函数没有也不能有返回类型,而其他函数随意。
4、由于构造函数的作用只是在创建对象时用来初始化成员变量和对象的,因此构造函数不能被继承也不能使用接口。换句话说,因为构造函数只在对象创建时会被调用,其他情况下永远不会被调用,因此如果对一个类定义一个接口,接口中提供了构造函数的接口的话,该函数接口是永远无法被显式调用的,显得多余了,因此如果为构造函数定义接口,编译器会报错。(new一个对象的时候new的是类,不会new接口)
目前就想到这些。
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- 1楼网友:迷人小乖乖
- 2021-02-15 13:08
1. 构造函数的定义:
构造函数 ,是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。特别的一个类可以有多个构造函数 ,可根据其参数个数的不同或参数类型的不同来区分它们 即构造函数的重载。
2. 构造函数什么时候使用:
在创建对象时调用构造函数,构造函数来初始化成员变量。可以有多个构造函数,他们的区别就是参数不同。所有可以用不同的构造函数初始化一个对象。
3. 默认的构造函数:
无参数,就是
对象1 = new 类1();4. 自己定义的构造函数:
有参数,比如
class a{
int a;
a();//默认是这样
a(int aa){
a = aa;
};//自定义是这样
}
对象aaa = new a();//默认构造
对象bbb = new a(250);// 自定义构造5. 自定义的构造函数可以灵活地初始化类内成员
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