c4d渲染时出现外部光线跟踪渲染器正在解算图像,是否停止?怎么办
答案:2 悬赏:70
解决时间 2021-02-15 00:48
- 提问者网友:泪痣哥哥
- 2021-02-14 05:47
c4d渲染时出现外部光线跟踪渲染器正在解算图像,是否停止?怎么办
最佳答案
- 二级知识专家网友:酒安江南
- 2021-02-14 06:49
有模型的材质类型不对,随便选中一个材质球,例如它是标准类型的,点击standard,在点击scene,场景里所有的材质就出来了,看看哪个不对,改了之后,按F10,点Raytracer,把最下边show message取消勾选.OK..
追问:那我点否,然后等着可不可以!我已经渲染一半了。。。
追问:那我点否,然后等着可不可以!我已经渲染一半了。。。
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- 1楼网友:玩家
- 2021-02-14 07:05
引用l7722526的回答:
有模型的材质类型不对,随便选中一个材质球,例如它是标准类型的,点击standard,在点击scene,场景里所有的材质就出来了,看看哪个不对,改了之后,按F10,点Raytracer,把最下边show message取消勾选.OK..这个是因为外部已经在渲染图了,渲染完毕之前是不能再窗口渲染其他图的,如果你点是的话会停止渲染正在渲染的图片然后渲染你当前需要渲染的图。可以先在这个渲染到图片查看器的左边那个按钮按一下直接在透视图开始渲染。
有模型的材质类型不对,随便选中一个材质球,例如它是标准类型的,点击standard,在点击scene,场景里所有的材质就出来了,看看哪个不对,改了之后,按F10,点Raytracer,把最下边show message取消勾选.OK..这个是因为外部已经在渲染图了,渲染完毕之前是不能再窗口渲染其他图的,如果你点是的话会停止渲染正在渲染的图片然后渲染你当前需要渲染的图。可以先在这个渲染到图片查看器的左边那个按钮按一下直接在透视图开始渲染。
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