3dsmax室外建筑渲染中,使用vr渲染器,是用默认的材质好,还是替换成vr材质,具体说说它们的优劣
答案:3 悬赏:80
解决时间 2022-01-01 00:13
- 提问者网友:曖昧情执
- 2021-12-31 02:41
3dsmax室外建筑渲染中,使用vr渲染器,是用默认的材质好,还是替换成vr材质,具体说说它们的优劣
最佳答案
- 二级知识专家网友:萌萌哒小可爱
- 2021-12-31 04:00
个人认为vr材质和默认材质其实区别不大能做到得效果也相差不大的 区别在于效率 在vr渲染器里面使用vr材质做反射跟折射看到会比默认材质要快要简单 其次是vr渲染过程中的一些问题也是vr材质能更好的解决所遇到的问题 比如“颜色溢出”等等 然后就是在某些情况下默认材质也是有一定的优势的 比如一些简单的材质(比如没有什么效果的贴图)使用默认材质调节起来简单点渲染也会快点 总结下 简单的说就是vr材质能更好的贴合vr渲染器的特效或者特殊需要 而默认的材质相对来说会比vr材质简陋很多 逼近默认渲染器里面的渲染思路跟vr渲染器的思路是不同的 起码间接光这东东默认是不带的说。。。。。。以上
全部回答
- 1楼网友:短发女王川岛琦
- 2021-12-31 05:09
发送到你qq邮箱,一会儿去查收一下
- 2楼网友:湫止没有不同
- 2021-12-31 04:33
这个都差不多的。
非要选一个,那么使用vray渲染器当然是使用它自身的材质比较好。
具体选择什么要看你用哪个习惯喽
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