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地下城与勇士柔道家的技能点怎么加法?

答案:5  悬赏:50  
解决时间 2021-04-27 23:08
地下城与勇士柔道家的技能点怎么加法?
最佳答案
背摔10,出强制,背摔强化1。
  摔技强化4。。这个技能很有争议,但是我觉得加到4就够了。。毕竟PK的时候一般都是擂台,加范围也没什么用,都是单打。。除非自己喜欢群P。
  疾风追击1。
  抓烘炮1。。这个是系统给的。
  抛投5,出强制。
  金刚20,出强制。
  滑行满,暴力满。。
  折颈到5出强制,,想加满来着但是SP不够。
  列石1,摇篮9。
  彗星跟着等级走,出强制。
  大锤7,肘击1。
  抓取奥意随着等级走。
  末日风暴1偶尔刷图用的,毕竟PK要用钱修装备。
  、
  鹰踏5级,就是为了出旋风。
  旋风腿1。
  前T加5出强制
  下T1。
  上勾满,出强制。
  蹲伏1。这个技能很不错,可以用来躲很多技能,例如白手的猛龙,漫游的移动。鬼泣的一闪。。等等]
  分身我加到了5级,,就是为了堵敌人的道路和自己在里面加BUFF的。。
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升技能

史上最强贴!!!!!!!!!

上面的是复制的吧.你玩过柔道吗?在那里搞的基本点来骗小孩子.

上钩拳+满出强制__背摔+5出强制__背摔强化+1__霹雳手肘+满(连招的最后一击,这一技能很多人只+5强制.但敌人只要一倒地便可使用伤害也比背摔高一倍绝对好用.)__暴力抓取+满__金刚碎+满(有些人不加满加5出强制这样打到敌人无法浮空+20刷图PK都有用)__滑行抓取+满(或6看点数加)______旋风腿和鹰踏建议不加.螺旋彗星落+满.(用兵完备这个可以接霹雳)__地狱摇篮+1(最后一连基本是螺旋彗星落冷却时才用)__列石破天末日风暴+满(有人说末日PK没用?如果你一套连招最后加末日敌人不死那敌人就是百万防御了.我曾经PK场只一个末日打我我朋友2W9血(他1W8的防御)))

以上点PK技术不需要多大.但刷图PK全很实用.江苏2区60暴风眼.谢谢

勾拳10级 出强制 (浮空连的必要条件) 勾拳等级越高 施放速度越快 把对手打得更高 抛投:5 出强制 (PK:上抛投 XX两下强制上勾 两次前撞 再xx上勾 只要不出miss 将对手打到出保护强制落地是轻而易举的事 5000-6000伤害出保护,要注意,在出保护前用个大招终结连招,不然对方快速落地 你就连不上了) 背摔:随级别加到10级停止 出强制(与A1版不同 A2也就是现在这个版中,背摔的等级越高 CD的时间就越长。作为一个后期控场技能 CD太长绝不是件好事。有人尝试将背摔加到20 结果威力才相当于级空绞锤。 所以 A1版本中风光无限的背摔已经不适用了。点到10级是为后期大招作前置,出强制是为了pk连招和刷怪时控场) 金刚碎:5级或20级 (金刚碎在现阶段是一个争议比较大的技能。但无论怎样 5级金刚是必须要的 同样是做大技能的前置) 特点:发动快 攻击范围比较大 浮空力高 缺点 收手慢 这个技能等级低的话 即使你能震到对手 等你起身的时候 对手也落地了 缺点:攻击判定只在落地的一瞬间发生 也就是说 你在空中飞的时候 一点点攻击都能打断你。 这个技能加得越高 收手越快 浮空力越强 很好的起手技能(我是把这个技能加满了 个人认为非常好用) 总结一下就是 只加5级金刚的话 不要在pk里用 那是找死 20级金刚...如果你有时装 嘿嘿...爽到飞 背摔强化:1级(也只能学一级 这是个被动技能 目的也是作大技能的前置。不加它学不了某些技能) 霹雳手肘 1级 (某些人试验过 这个技能点到20级也加不了多少攻击 作为一个收尾技能 一级就足够) 暴力抓:满 (每高一级 施放后提高摔技伤害3% 并让你在使用摔技时霸体 无miss) 滑行抓: 至少6级 滑行抓的技能越高 跑动滑行抓取的时候初速度越快 配合暴力抓状态下的螺旋彗星落 几乎是地面无敌 (超大范围抓取...滑行抓技能越高 抓取速度和范围越BT) 鹰踏:5级 (无争议) 出旋风腿的前置技能 (这个版本中的鹰踏无疑变强了许多 只要你用这个技能踩中了对手 直到你第二下鹰踏近身时对手才能稍作移动 你可以安心踩完三下再接个空绞锤) 和人错位空踢的时候突然来个鹰踏可以 但不要刻意用鹰踏追人... 旋风腿:1级 (无争议) 起手技能之一 可以接大锤 也可以按C取消后小踢一下 再接普通攻击 完成连招 小踢很重要 缺了这下对手就能反击 倒霉的就是你自己了 空绞锤:至少5级 pk时 旋风腿起手命中对手后 可以按cc切换到空绞锤 既俗称的旋风接大锤 连续技延续:大锤后 你的人物会向上弹起 这时候按Z施展鹰踏 踩踏一下倒地的对手 你再度跳高 施展裂石破天(45大技) 受身蹲伏:1级 (倒地后按C使用 20秒CD 1秒内无敌 但人物保持下蹲动作无法动弹) 螺旋彗星罗:随级别往上加 能加就加(出不出强制随意) 螺旋彗星落时360度旋转抓取 如果时跑动中滑行抓的话 旋转范围非常大(注意强制破霸体的技能) 折颈摔:至少5级 出强制 和街霸擒月差不多的攻击范围(稍小一点) 破霸体 强制对手转身 注意 对手中这个技能的时候时僵直状态 他动不了 你也不能将他打浮空(可以抓) 合适的等级貌似是14级 刚好普通攻击三下后结束僵直 你可以上钩他将之浮空了 刷图:三下普通攻击强制折颈 继续普通攻击...(注意..这时候全是背击 而且 暴击率极高...) 此文写于2月6日 钢筋铁骨:不加(增加体力好防御的被动技能,老实说 我看不上那点防御。要说有用,就体力有用点。不建议加...加大技能吧) 摔技强化:不是上面说的背摔强化... 要刷图就必须满 增加摔技的冲击波范围和威力 原创:罗传花之秘 地狱摇篮:随等级往上加 成长比较高的技能 往上加比较划算 裂石破天:老实说 我对这个技能比较纠结 有人说只加一点... 但这个技能的抓取判定太可怕了 威力也很足... 我加了3点... 这个..你自己可能这办吧 (注:45大技) 游戏id:打不过牙咬 觉醒技 抓取奥义:满 (减少抓技的miss率 因为暴力抓状态时间大幅缩减 这个技能就有抓上去的必要了 你总不希望 自己好不容易连个连击 打算用某个抓技衔接的时候 突然来个miss吧) 末日风暴:随便你... PK是用不上的 刷图威力倒是大... 分身:要么不加 要么4点 4个分身出现的位置刚好是上下左右 (建议,如果跑位意识,控场意识不强 那就别加 加了也用不好)
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