动画和游戏制作异同
答案:2 悬赏:80
解决时间 2022-01-01 20:42
- 提问者网友:美人如花
- 2021-12-31 19:43
动画和游戏制作异同
最佳答案
- 二级知识专家网友:狠傷凤凰
- 2021-12-31 21:01
首先对于软件的应用就有很大不同,游戏讲究的是效果,就是把一个画面做到最好。动画讲究应用,同样的场景,要做到可以反复不同角度的应用。
其次流程区别大,动画分工十分细致,分为,建模(人物,场景,道具)骨骼绑定,动作,特效,渲染,合成,有些还有插件开发。
游戏也分这些,但是要求不同,比如建模,动画不大要求面的多少,尤其却要求很多。动作上动画要求能全方位运动,游戏要求能完成主要动作。
最后,这两者基本不能通用,不过这也只是软件应用侧重点不同而已,这取决于你的软件应用水平。
其次流程区别大,动画分工十分细致,分为,建模(人物,场景,道具)骨骼绑定,动作,特效,渲染,合成,有些还有插件开发。
游戏也分这些,但是要求不同,比如建模,动画不大要求面的多少,尤其却要求很多。动作上动画要求能全方位运动,游戏要求能完成主要动作。
最后,这两者基本不能通用,不过这也只是软件应用侧重点不同而已,这取决于你的软件应用水平。
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- 1楼网友:ー何必说爱
- 2021-12-31 21:57
在保存的时候要注意在保存对话框中选择“保存类型”为“所有文件”,然后写上网页名称,如xx.htm,这样才行,如图: 大家常说的桌面flash动画,实际是指把一个带有falsh动画的网页,设为桌面web就可以了。 把这样的网页做好以后,右击桌面--属性--桌面--自定义桌面--web--新建--浏览 找到你保存好的带有flash的网页,一路确定就行了。 如果网页制作有困难再说。
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