【50分】帮忙介绍一个基于OpenGL小游戏的几个算法。只要介绍即可,谢谢!
答案:2 悬赏:70
解决时间 2021-02-11 06:31
- 提问者网友:相思瘸子
- 2021-02-10 19:18
【50分】帮忙介绍一个基于OpenGL小游戏的几个算法。只要介绍即可,谢谢!
最佳答案
- 二级知识专家网友:陪衬角色
- 2021-02-10 20:30
你意思是一个游戏要包含4种算法吧?
做一个打砖块这样的游戏吧
球和砖块可以用AABB包围来做碰撞检测,这里是一个算法
游戏信息用纹理文字通过opengl渲染出来,这里是一个算法( opengl texture text )
游戏里面物体运动速度基于时间而不是基于帧速,这也是一个算法( google time based render )
不同关卡(砖的摆放不同)管理和加载,这里也是一个算法( 可以考虑用stl里的map实现 )
简单的物理规则也算是一种算法吧( 加速度,方向,向量运算这些 )
不知道对不对你的要求
做一个打砖块这样的游戏吧
球和砖块可以用AABB包围来做碰撞检测,这里是一个算法
游戏信息用纹理文字通过opengl渲染出来,这里是一个算法( opengl texture text )
游戏里面物体运动速度基于时间而不是基于帧速,这也是一个算法( google time based render )
不同关卡(砖的摆放不同)管理和加载,这里也是一个算法( 可以考虑用stl里的map实现 )
简单的物理规则也算是一种算法吧( 加速度,方向,向量运算这些 )
不知道对不对你的要求
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- 1楼网友:颜值超标
- 2021-02-10 21:27
看看NEHE教程吧,里面有几个小游戏的DEMO。不过不能照搬啊,需要修改修改,那个很多老师都知道的。
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