maya角色人物头部建模用哪种方式好
答案:1 悬赏:50
解决时间 2021-02-11 14:35
- 提问者网友:你独家记忆
- 2021-02-11 05:20
maya角色人物头部建模用哪种方式好
最佳答案
- 二级知识专家网友:英雄的欲望
- 2021-02-11 05:50
从面片开始的主要是在开始之前,已经对布线和形体有深刻认识,快速准确。用盒子或是圆形开始的是不确定或是不熟悉,在做的过程中可以产生一些灵感,有一定的随机性,缺点是后期要反复拖点和改线
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