如何用flash达成一个圆点不断扩散最后透明消失的效果
答案:3 悬赏:0
解决时间 2021-02-15 10:30
- 提问者网友:熱戀丶瘋
- 2021-02-14 21:02
如何用flash达成一个圆点不断扩散最后透明消失的效果
最佳答案
- 二级知识专家网友:一个很哇塞的汉子
- 2021-02-14 21:13
很简单的,两个关键帧,加一个补间动画就搞定了,第一步先画一个圆,第二步将刚画的圆转换成图形元件,第三步在你想要的停止的帧上创建一个关键帧,然后选择变形工具,按住shift键不放拖动边角放大图像,然后在属性中调整他的透明度,创建补间动画就可以了。如果是新版本就创建传统补间动画。
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- 1楼网友:蜜罐小熊
- 2021-02-14 22:47
记不太清楚了 大概是 先新建一个圆点的视频剪辑元件;然后回到主场景,新建一个关键帧,把那个元件拖到舞台上. 打开元件库好像是ctrl+L. 然后再间隔几个帧,按F6 再插入个关键帧,然后选中那个关键帧, 再点舞台上的 原点元件.把元件调大些.大小就是扩散区域.再在舞台下面的元件属性质中有个 框,记不清了,反正里面有三个选项 其中有个AP什么的英文(就是透明度),你把它调到最大,元件就透明了,然后再再两个关键帧中间创建补间动画.应该是运动补间.......哎描述出来真困难.....手工打造
- 2楼网友:桃花别处起长歌
- 2021-02-14 21:39
你好!
1.时间轴第1帧画个圆
2.按ctrl+B打散
3.时间轴第10帧按f6(复制)
4.时间轴第10帧的圆ctrl+T然后拉大到你要的程度
5.右侧颜色选项点开,看到调色盘,右上角有个小圈圈色盘,其左边有个可以设置百分比的就是透明度
5.时间轴中间灰色区域右键鼠标,选择动画变形(cs4版本以后应该是第2个选项)
6.ctrl+Enter查看最后效果
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