我想做一个士兵双手持枪奔跑的动作,想让步枪锁定到两只手上,我想应该是用BIP里的小道具来实现吧?
但是使用IK链接,将手的IK混合值设成1并且选中道具,出现这个弹框“警告!如果将此肢体附加到新对象中,所有对象空间IK关键点将设置为IK混合值为0.0的形体空间。是否继续?”,请问是怎么回事呢?
3DMAX BIP骨骼动画制作中怎样使小道具锁定到两只手上?
答案:2 悬赏:0
解决时间 2021-02-21 08:31
- 提问者网友:相思故
- 2021-02-20 19:03
最佳答案
- 二级知识专家网友:你把微笑给了谁
- 2021-02-20 19:10
直接用链接就可以了,把步枪链接到手部骨骼就OK了。
全部回答
- 1楼网友:如果这是命
- 2021-02-20 19:48
加个层,在最后桢,把模型向前拖动一段距离。
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