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关于召唤加点的问题

答案:6  悬赏:50  
解决时间 2021-04-21 12:00

看了不少召唤加点的帖子 现在可以确定的是

强化 姐姐 精灵王 大雷 大冰 满 大火+5 大暗+5 花+10(前置就不说了 )

有争议的就是 小雷 狂化 觉醒技能的被动 主动

个人看法是小雷要么5及 要么11及 狂化加满 觉醒主动1及 SP够的话觉醒被动满

请问专家有什么好的意见没?

最佳答案

60月之女皇纯刷图(王姐流)加点方法:



总获得SP:4006点,已用SP:4000点


元素类:光电鳗+1(群招小雷用)


召唤类:契约召唤:机甲赫德尔+10(路易斯的前置技能)



鞭挞+5(召唤兽狂化的前置技能)



召唤兽强化+10(卡西利亚斯的前置技能,不加不要觉醒了)



契约召唤:弗里德+0(好战性太低,所以不加)



精灵召唤:亚德炎+5(作为前置技能)



精灵召唤:冰奈斯+5(作为前置技能)



精灵召唤:瑟冥特克+5(作为前置技能)



精灵召唤:雷沃斯+11(配合光电鳗招1送2啊,实惠的买卖)



契约召唤:桑德尔+0(输出太低,出觉醒后SP紧急,更不能+)



魔力印记+1(给老王吃,只剩尸体了).



召唤兽跟随+1(卡在拐角时用)



召唤兽狂化 你爱加多少加多少:自愿(我推荐你加满)



契约召唤:袄索+10(我觉得后期卡遗迹BOSS很有用)



精灵召唤:火焰赫瑞克+5(拥有给敌人破冰的能力,所以只作为前置技能)



精灵召唤:冰影阿奎利斯+满(高输出,不加满那还了得?)



精灵召唤:亡魂默克尔+5(输出低,只作为前置技能)



精灵召唤:极光格雷林+满(闪电⑤连发,可怕!)



契约召唤:路易斯+满(冰刺和火球都拥有高输出,配合各种高级精灵在一起,那简直是无与伦比)



精灵召唤:伊伽贝拉+满(觉醒前的终极技能,不加不要玩了)



灵魂支配+1(PK能有用,刷图很烂,所以只给他加的那一点)



契约召唤:征服者卡西利亚斯+满(觉醒后的终极技能,不加你都对不起怪)



战斗魔法:天击+1(基本技能)



魔道:魔法星弹+1(基本技能)


远古魔法书+5(买不起套装的,前期回蓝很好用)




通用:远古记忆(推荐你在把前面的技能弄好再用剩的SP加)


====================================================================


60月之女皇纯刷图(王姐流)加点方法:



总获得SP:4006点,已用SP:4000点


元素类:光电鳗+0(不加小雷,所以没用)


召唤类:契约召唤:机甲赫德尔+10(路易斯的前置技能)



鞭挞+5(召唤兽狂化的前置技能)



召唤兽强化+10(卡西利亚斯的前置技能,不加不要觉醒了)



契约召唤:弗里德+0(好战性太低,所以不加)



精灵召唤:亚德炎+5(作为前置技能)



精灵召唤:冰奈斯+5(作为前置技能)



精灵召唤:瑟冥特克+5(作为前置技能)



精灵召唤:雷沃斯+5(为了被动觉醒,只好放弃)



契约召唤:桑德尔+0(输出太低,出觉醒后SP紧急,更不能+)



魔力印记+1(给老王吃,只剩尸体了).



召唤兽跟随+1(卡在拐角时用)



召唤兽狂化 你爱加多少加多少:自愿(我推荐你加满)



契约召唤:袄索+10(我觉得后期卡遗迹BOSS很有用)



精灵召唤:火焰赫瑞克+5(拥有给敌人破冰的能力,所以只作为前置技能)



精灵召唤:冰影阿奎利斯+满(高输出,不加满那还了得?)



精灵召唤:亡魂默克尔+5(输出低,只作为前置技能)



精灵召唤:极光格雷林+满(闪电⑤连发,可怕!)



契约召唤:路易斯+满(冰刺和火球都拥有高输出,配合各种高级精灵在一起,那简直是无与伦比)



精灵召唤:伊伽贝拉+满(觉醒前的终极技能,不加不要玩了)



灵魂支配+满(打BOSS的时候把卡西利亚斯找出来,在用一下这个技能,其实是提时间的)



契约召唤:征服者卡西利亚斯+满(觉醒后的终极技能,不加你都对不起怪)



战斗魔法:天击+1(基本技能)



魔道:魔法星弹+1(基本技能)


远古魔法书+5(买不起套装的,前期回蓝很好用)




通用:远古记忆(推荐你在把前面的技能弄好再用剩的SP加)


========================================================================


60月之女皇纯刷图(献祭 王姐流)(双修)加点方法:



总获得SP:4006点,已用SP:4000点


元素类:光电鳗+1(群招小雷用)


召唤类:契约召唤:机甲赫德尔+10(路易斯的前置技能)




召唤兽强化+10(卡西利亚斯的前置技能,不加不要觉醒了)



契约召唤:弗里德+0(好战性太低,所以不加)



精灵召唤:亚德炎+10(作为前置技能)



精灵召唤:冰奈斯+10(作为前置技能)



精灵召唤:瑟冥特克+10(作为前置技能)



精灵召唤:雷沃斯+满(配合光电鳗招1送3啊,实惠的买卖)



契约召唤:桑德尔+0(输出太低,出觉醒后SP紧急,更不能+)




召唤兽跟随+1(指挥BB攻击)




契约召唤:袄索+满(总得有个护身符吧)



精灵献祭+1 (作为前置技能)


献祭攻击:亚德炎+1(加1足够)


献祭攻击:冰奈斯+1(加1足够)


献祭攻击:瑟冥特克+1 (加1足够)


献祭攻击:雷沃斯+满 (爆发力惊人啊)


精灵召唤:火焰赫瑞克+5(作为前置技能)



精灵召唤:冰影阿奎利斯+5(作为前置技能)



精灵召唤:亡魂默克尔+5(作为前置技能)



精灵召唤:极光格雷林+5(作为前置技能)



契约召唤:路易斯+满(冰刺和火球都拥有高输出,无与伦比)



精灵召唤:伊伽贝拉+满(总得有个持久点的肉盾吧,而且攻击也不错)



灵魂支配+1(献祭流召唤,加这个干嘛)



契约召唤:征服者卡西利亚斯+满(觉醒后的终极技能,不加你都对不起怪)



战斗魔法:天击+1(基本技能)


替身草人+1 (逃命技能)


落花掌+1 (逃命技能)


魔法护盾+2 (SP问题啊)



魔道:魔法星弹+1(基本技能)


远古魔法书+5(献祭流召唤的蓝药是很少的)




通用:无


=======================================================================


60月之女皇纯刷图(献祭流)加点方法:



总获得SP:4006点,已用SP:4000点


元素类:杰克爆弹+5 (作为前置技能)


光电鳗+5 (作为前置技能)


冰霜雪人+5 (作为前置技能)


元素点燃+5 (献祭召唤寻求的就是爆发力)


召唤类:契约召唤:机甲赫德尔+10(路易斯的前置技能)




召唤兽强化+10(卡西利亚斯的前置技能,不加不要觉醒了)



契约召唤:弗里德+0(好战性太低,所以不加)



精灵召唤:亚德炎+10(作为前置技能)



精灵召唤:冰奈斯+10(作为前置技能)



精灵召唤:瑟冥特克+10(作为前置技能)



精灵召唤:雷沃斯+满(配合光电鳗招1送3啊,实惠的买卖)



契约召唤:桑德尔+0(输出太低,出觉醒后SP紧急,更不能+)




召唤兽跟随+1(指挥BB攻击)




契约召唤:袄索+满(总得有个护身符吧)



精灵献祭+1 (作为前置技能)


献祭攻击:亚德炎+1(加1足够)


献祭攻击:冰奈斯+1(加1足够)


献祭攻击:瑟冥特克+1 (加1足够)


献祭攻击:雷沃斯+满 (爆发力惊人啊)



契约召唤:路易斯+满(冰刺和火球都拥有高输出,无与伦比)



灵魂支配+1(献祭流召唤,加这个干嘛)



契约召唤:征服者卡西利亚斯+满(觉醒后的终极技能,不加你都对不起怪)



战斗魔法:天击+1(基本技能)


替身草人+1 (逃命技能)


落花掌+1 (逃命技能)


魔法护盾+5 (第一线怎么能不加满盾呢)



魔道:魔法星弹+1(基本技能)


远古魔法书+5(献祭流召唤的蓝药是很少的)




通用:远古记忆+10 (献祭召唤寻求的就是爆发力)


受身蹲伏+1 (保命技能)


=========================================================================


以上4篇是我自己弄出来,楼主喜欢那个就按那个加,自愿。


希望采纳!


.


魔镞灬風鑤★专属


.


如果你眼瞎请尽情复制


复制的将严厉举报,决不留情!

全部回答

觉得好就加

这是我自己想到的加点方式~你可以试试看~这是我新的加点方式原来的加点方式改了~

PK是够用了…………

天击5级出强制

落花掌1级

杰克爆弹:1级(加魔法秀的前置)

雷光珠:1级

冰霜雪人:1级

暗影夜猫:1级

魔法秀:5级(加魔法秀是加了25%的释放速度,召唤宝宝比较快)

替身草人:1级(没人不加的)

远古的魔法书:5级

召唤兽强化:满(10级)

契约召唤赫德尔:5级(出觉醒前置)

鞭挞:5级

魔力印记:1级

亚德炎:5级

冰奈斯:5级

瑟冥德克:5级

雷沃斯:满

召唤兽跟随:1级

亡灵默克尔:满

火焰赫瑞克:5级

极光格雷林:满

冰影阿奎利斯:满

精灵王伊伽贝拉:满

召唤兽狂化:满

精神融合:满

最后觉醒技能这要加一级就够了

狂化不加了, 加了怪很快没, 多多蓝都不够用了 小雷加满。醒觉 一级就行了

小雷加5级,觉醒你可以2个都加满

(1)这次的更新后BB的攻击力高低变化分为了三种,第一种是随着本身的等级和召唤者智力影响的BB,像生物系的那些GBL,花,骑士等和下位精灵。(例子:520智力召的下位雷打无头僵尸是1600体,虚弱后250智力打僵尸是1200体),也就是说它们的攻击力根据智力高低一但召出来攻击力就固定了,不会随着你的智力和魔攻的高低而变化。第二种就是大姐和小火龙它们是随智力变化而变化。如用了远古记忆它们攻击会增高,但当远古记忆消失它们攻击也会下降。第三种是上位精灵和精灵王它们的攻击是随着召唤着本身的法功变化而变化。一但召唤者把武器拿下,它们就没了攻击。

  (2)自爆也是和武器挂钩的,在武器相同的情况下1级的下位精灵和20级的下位精灵自爆后的攻击是一样,等级只是提高了数量,一般到11级数量基本就够了。

  (3)自己魔法攻击力的计算公式:[1+(本身智力×0。004)]×武器魔攻=魔法攻击力,也就是说50级的人一般拿混沌法杖的攻击是1600左右。本公式只是概括,并不十分准确,但是出入不大。你还可以用这个公式算算自己加上远古记忆等提高智力类的魔法后的攻击,想想加还是不加。怪物的费血量是:魔法攻击力×(1-怪物魔防%)+强化武器值=怪物费血值。

  (4)召唤兽狂化这个技能,有很多人没加,说鞭子5级前置浪费点,而且只有30秒等等。满级强化是加200智力和200力量。我举几个例子:满级下位雷打无头的僵尸是1600多体,狂化后,这时你在看打僵尸是多少体基本在2600左右,提升了60%左右的攻击。大姐冰刺打是2200左右攻击,狂化后是2900左右攻击,提升了30%左右的攻击。这里还要说下它对上位精灵的加层和生物类和下位精灵是不一样的,以本人为例:本身攻击[1+(520×0。004)]×527+0=1623,加上狂化后是[1+(720×0。004)]×527+0=2045,所以它对上位精灵和精灵王的加层是400多攻击。就是说狂化后的BB就相当于提升了4到6级。说到这你要是还不想加,我也没办法了。它是在召唤兽都在的情况下使用。

  (5)远古记忆这个技能,它满级是加150智力,但是这个和狂化有些不同,因为在对GBL,花,骑士等和下位精灵它是在召唤它们之前使用,再招BB才能提高BB攻击。而对于大姐,精灵王和上位精灵,它又是在召唤出来后使用才能提高BB攻击。很有意思的技能。使用好了和狂化有同效。一般是多了300左右的法攻

  (6)回蓝:我60级穿一套布甲1分钟是回400mp。穿一套布甲回蓝速度会多一倍,所以学者=60,贝尔=48,加上一套迷月=72,加18回蓝的勋章=36,1分钟也能598。如果在穿上2个回蓝时装基本到700了。刷图时基本是够的。

  说说我的加点。我是以刷图为主的加点,追求PK加点的就不要看了。我60级满级任务全做SP是3976。

  我加点的前提是:下级雷满,大姐满,精灵王满,强化满,狂化满。下面细说。

  哥布林10=250sp

  鞭挞5=125sp

  召唤兽强化10=180sp

  火冰暗3系下位精灵5=300sp

  下级雷20=400sp(在高级图里他的攻击基本是1200以上,而且还基本都保持6个左右,没有任何理由不加它)

  大姐13=455sp

  4系上位精灵各5=500sp

  精灵王11=385sp

  召唤兽狂化6=210sp

  小计:2805sp

  以上是我要的前提下必须加的,接下来是一些辅助技能:

  雷光球1=25sp(群招下级雷的,PK不让用)

  跟我来1=20sp(怪不听话时候用的)

  魔力印记1=30sp(打怪全指望它那,打谁我说了算)

  魔法护盾5=100sp(PK和去高级图它能保命,45以前的图可以无视这个技能,前期可以不着急加)

  稻草人1=20sp(逃命用的必加,好多人说没用,说什么竟往怪堆里飞,它是可以控制方向的,8个方向任你逃,你不去控制,飞到怪堆就怨不得谁了)

  小计:195sp

  3976-2805-195=976sp,下面我针对剩下的976sp说说加点。

  (1)第一类加法是:

  雷上位满=275sp

  三系上位任选一个加到15=250sp(上位精灵各有特点喜欢选那个看个人喜好了)或者远古记忆10=250sp(10级加150智力持续20秒相当于为4个上位和精灵王最少加了250以上的攻击,算是把BB等级提升了3到5级,很可观。)

  前者在刷图时候很方便,就召出2个上位精灵就成,不用考虑加不加状态很省心。后者因为要经常灵活使用远古记忆,有些烦心,但在加上狂化对BOSS来说就是秒了。2个加法都有优点,看大家喜好了。当然为了高攻后者是首选。

  花15=450sp(这是这次加点里的少有的物攻选手,很好的盾牌,后期地图站在它后面安全感倍增,刷遗迹悲鸣等更是少不了,不论从数量攻击体力上花都是没得说的)。

  小计:975sp最后剩下1sp

  说说这种的好处:可攻击的BB数量是最多的,几个主力BB基本是满级,高等强化技能也满了,有攻有守,可应付各种图。即使那些只有5级的上位精灵也是不弱的,因为上位精灵是和武器挂钩的,5级是85%本身攻击,10级是100%多点,16级应该是120%多(拿的是暗、火的上位比较),只是攻击速度和血量上要差些。本人比较推荐这2个加法。

  (2)第二类加法是:去掉花,把四系上位和远古记忆加了:或者平均加基本可以达到15级,或者主加3个加远古或2个加满2个平均加和加远古。怎么加看自己的爱好了。

  这种的好处是:因为满级后大家的智力都差不多,而要更高的提高BB攻击,就要在强化武器上下手了,如果你是有钱人,你的武器可以加到12、13甚至更高,这4系上位精灵加上精灵王它们的攻击就到了可怕的地步,可以说就成了刷图机器了。有钱人这种加法是不二的选择。

  (3)第三类加法是:要雷上位满=275sp,冰上位15=250sp,剩下的456学3系下位到10=300sp,精灵祭献2=40sp,雷祭献满11=110sp或雷上位满=275sp,剩下的701sp用在学祭献和远古记忆上,足够学满两系的了。没实践的加法,不过大姐和精灵王都在估计也不弱,没事还能来个满级的自爆调剂一下,也不错!

  该说大家的疑问了:(1)我没学魔法书。解释:我已经60了,我仓库和身上有不下几百的蓝药,刷图时除了碰到意外被怪打没蓝了,基本是不会缺蓝的,我不知道我学它干什么。为了回要非要学的话把BB的等级都降1级就出来了。(2)刷图会不会缺蓝,刷图时不一定非要把全部的BB都招出来,基本大部分图大姐、王、下位雷、加2个上位就够了,还有当换到一个新图时对图不了解会产生缺蓝的现象,只要一熟悉地图的补给地点,打发就没什么事了。(1个图只有2到3种变化)(3)我没留点给觉醒的技能。解释:现在好多人都不想为TX花一毛钱,为了不花洗点钱,都留了400来点等着觉醒,为什么要留那,为什么不把点用了让自己的BB变的更强,强了刷图快了,刷图快了升级就快了,升到50级后值钱的东西有很多,那个不能换回洗点的钱,就算不爆一天也能攒个几十万,36元最多也就相当于700W,这都说高了。这不也没给TX捐钱吗(买你游戏币的那个人捐了!-_-!),关键也是不知道2010年前能不能觉醒上啊!!(4)PK,没得搞,BB移动跟散步一样,攻击跟抚摸一样,而且还只能存在20秒,只能打那些不会玩的了,如果想PK就不要看我的加法了。

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