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宝贝坦克蜘蛛怎么算?

答案:1  悬赏:20  
解决时间 2021-04-22 23:07
顺便单教我下,我给100分。
最佳答案
宝贝坦克蜘蛛用法(及其他一些坦克的数据)(转神仆等一些名人数据)

常见打法:
1、半抛:半抛打法在所有的坦克里都是普遍适用的,其精确度之高,算法容易等等许多优点使之成为比较大众的打法,由神仆前辈发明,是坦克算法的里程碑,许多打法都是通过半抛打法的基础而产生的。
半抛完整版
2、满抛: 顾名思义,满抛就是力量满的打法,蜘蛛的满抛是很重要的,有许多地方需要满抛,至于在什么时候用半抛什么时候用满抛的判断,我会在以后的文章中提出,请参见过儿的蜘蛛满抛及满抛图。

无风半抛为默认一屏为20距离,根据公式 (90-距离=开炮角度)
有风半抛为 (90-距离度数(一屏为20度)-风力X逆风系数(+风力X顺风系数)=开炮角度)

例:法师距离敌人3/4屏幕,无落差,风向为逆风0度(水平朝左吹),风力10. 那么解决方案为:90-15(1屏20,3/4屏就是15)-(逆风用减)10X0.7(0.7为系数,图上有)=90-15-7=68 开炮力量为2.85(满力4)



蜘蛛一号公式:
  1》定力算角
  开炮角度=90度-距离±系数*风力
  2》变角换力
  60度的:60±系数*风力
  70度的:70±系数*风力
  80度的:80±系数*风力
  =================
  蜘蛛二号公式:(其中顺风为+,逆风为减)
  1》定力算角
  开炮角度=90度-距离*0.8±系数*风力±[风力*(1-系数)+X]/5
  2》变角换力
  60度的:66±系数*风力±[风力*(1-系数)+X]/5
  70度的:74±系数*风力±[风力*(1-系数)+X]/5
  80度的:82±系数*风力±[风力*(1-系数)+X]/5
  注意公式中:±[风力*(1-系数)+X]/5这个多项式中什么时候该取加号什么时候该取减号,记住只要是风朝着你的方向吹的都是取减号,反之取加号。并且这个多项式是个常量,可以把5风,10风,20风,25风时计算出来画个图,计算出来你会发现规律的,我就不说出来了,然后记住,所谓这个图也就是我在上一篇帖子中说的调整图


〖分享〗蜘蛛SS平射篇及满抛
蜘蛛SS平射篇
许多玩家选蜘蛛时打SS总是靠感觉,靠眼力。结果往往出现失误,引起一阵嘘声..你们是否尝试过在游戏最关键时刻你的一个漂亮的SS挽回了败局?是否享受过在这种情况下被人赞扬的感觉?下面的内容:SS平射篇,希望各位能再次感受这种妙不可言的滋味...CC。
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基础知识:屏距(建议不知道什么是屏距的玩家到官方网站论坛中了解了解)
影响SS的三大因素:屏距,风力,高度差。 PS:本篇SS打法力度均为满力。
众所周知,高抛角度的算法为90度减去屏距加减风力,而平射恰恰相反,平射是以0度为基础,加上屏距再加减风力加减高度差(说来麻烦,,其实很简单。。。)
下面我来解释一下:
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情况一: 屏距:一屏 风力: 0 高度差: 0 mm
攻击状态:13度满力(即13度满力打中目标)
解说:在无风力影响,高度差为0的情况下,影响SS的只有你和对方的距离。因蜘蛛屏距为13, 所用13*1=13度能打中对方。
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情况二: 屏距:一屏 风力:上行风10 高度差:0 mm
攻击状态:12度满力
解说:在高度差为0的情况下,角度为屏距加减风的强度,影响SS的风主要为上行风和下行风,当风力在7以下时,可忽略不计,当风力为7-16时算作1度, 17以上算作2度。在情况二中,风力为10,处于7-16之前,算做一度,所以攻击角度为13-1=12,上行风为减。如果是下行风,则是13+1=14 度。当风为左右风时,影响不大,可按情形加减1度。
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情况三: 屏距: 一屏 风力:上行风10 高度差:5mm
攻击状态:11度满力
解说:高度差问题是影响SS准头的最大因素,约5mm算作1度。以上情形时应:
13(屏距)-1(风力)-1(高度差)。
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其他:1。算高度差和屏距时应借助周围的环境来减少视觉误差。
2。当SS正准对方头部时打的血最多,若对方只有一点点立足之地的时候,不妨将SS对准他的“下体”,那样对地形的破坏力是对方想不到的。嘿嘿~~~~~~~~~~
3。算屏距可借助呼拉圈作为记号。因为它处于屏幕的最中央。
4。此平射方法也可用于其他坦克。
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满抛:
以下数据代表蜘蛛距离系数(一屏13.5)
无风高抛:落点-命中点 2-2.6 3-3.8 4-5 5-6.2 6-7.4 7-8.6 8-9.8 9-11
10-12.2 11-13.4 12-14.6 大家可以自己找到规律 多用了自己会有感觉根本不用记。
有风高抛:顺风就不说了难又不实用 逆风时比较简单实用
参照风力图 分为6种情况讨论
1。风向在N区中时(主要指N区中心 以下同):子弹最容易饶回来 但饶的幅度不会很大(因为这个方向的风风力系数较小 即使风力26也不会大到哪里去)
2。风向在X区时 钻地较深 举例:逆风,距离10 风力X风力系数=10 用69度留一丝力 也就是落点在10.5 命中点在10
3。风向在水平线上 各项都一般 举例:逆风,距离10 风力系数X风力=10 那么用70度开炮可以完美命中对手
4。风向在Y区时 钻地较浅 举例:逆风,距离10 风力系数X风力=10 用71度满力 落点9命中点10
5。风向在M区时 钻地浅 逆风时子弹很难饶回来 除非风力大距离很小
6。风向在水平垂直方向时 自己想象一下抛物线 挺不好写.



蜘蛛无风定角:
满抛全屏1号77度 2号80度
80度 半屏1号3.2力 2号2.9力
75度 半屏1号2.8力 2号2.3力
70度 半屏1号2.3力 全屏1号3.2力 2号2.8力
60度 半屏1号2.0力 全屏1号2.8力
35-40度 半屏1号1.8力 全屏2.6力
30度 全屏1号2.8力 平射 全屏12度满
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