AE渲染时候出问题了,说是内存不足,怎么办
- 提问者网友:不懂我就别说我变
- 2021-03-06 12:50
- 二级知识专家网友:浪女动了心
- 2021-03-06 13:25
- 1楼网友:放肆的依賴
- 2021-03-06 14:52
没有足够的内存来创建模糊效果的缓存。即没有足够的内存来给一个文字层使用模糊特效。
在after effects中,文字图层的栅格化对矢量层来说是动态的,这就意味着它们对你调整参数仍然保持着敏锐性,可是,根据你所使用的文字大小和字体轮廓复杂程 度的不同,内存消耗也会不同,文字越大,轮廓越复杂,内存消耗就越大。最重要的是,如果你正试图为文字动画应用模糊特效的话,甚至会消耗更多的内存。因为 这相当于是在对每个字符做位图效果,程序需要存储栅格化了的类型来进行模糊,产生一个内部影响,以确定每个字符的模糊量,并执行额外的软化区域和透明度的 计算等等,光是听来就觉得这是个耗内存的事儿。
像楼上说的,用其他方法来达到你要的模糊效果,其实呢只要用到插件用到模糊,他们消耗内存差别不是特别大,可能自带插件cc模糊的消耗要少点,机器配置不行的,就少用矢量模糊,噪波里面有个median(中值),再加上cc模糊,能要的模糊效果差不多都能做出来。
另外呢,你可以调整一下你的ae设置,让ae渲染时使用最大内存:
修改edit-preferences-previews,adaptive resolution limit(自适应分辨率限制)默认情况是1/4,将它修改为1/2,勾选enable opengl,点opengl info...进入opengl信息,里面有一项texture memory(材质记忆)选项,默认是200mb,根据自己的电脑内存情况可以加大,我的电脑6g内存设置的是800mb。
然后edit-preferences-media&disk cache(媒体与磁盘缓存),勾选enable disk cache(激活磁盘缓存),最多磁盘缓存大小默认是2000mb,看自己电脑情况增大减小,要是你电脑内存不是很大,就减小点好了,改成1000mb或500mb,内存足够可以增大4000mb,然后点choose folder(选择缓存存储文件夹),在除了系统盘之外的任意盘创建一个ae缓存的文件夹。
在你每次要渲染输出的时候,打开到这里,将缓存数据清空;还有就是你做完工程,先保存一遍,关掉ae,然后重新打开ae进行渲染会提高渲染速度!
打开edit/preferences/memory & cache…,在弹出的对话框里进行设置。勾选多处理器(就是中间的)和最下面,将中间的滑条向左滑动,
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