maya 渲染过程中不是摄影机场景中的物体都被渲染,而是被选中的物体才能被渲染,急死了
答案:2 悬赏:60
解决时间 2021-03-16 07:00
- 提问者网友:娇妻失忆
- 2021-03-15 08:01
这样太不方便了,选什么物体渲染什么物体,受不了了,求解救,以前不是这样的啊
最佳答案
- 二级知识专家网友:丢不掉的轻狂
- 2021-03-15 08:21
在Render View窗口选择Render 在菜单中取消勾选Render Selected Objects Only选项即可。
全部回答
- 1楼网友:樣嘚尐年
- 2021-03-15 09:49
一次只能渲染一个摄影机视角,可以分两次进行渲染。
当然,可以建立批处理文件,进行批渲染。先设置好两个摄像机,然后在渲染设置面板中renderable cameras可渲染摄像机中选择设置好的两个摄像机(默认只有一个,可以下拉列表中选择add renderable cameras),然后在你的工程文件的scenes文件夹下新建一个空白文档,打开写入dos命令,格式为“render.exe 要渲染的maya文件名”(中间有空格)
如“render.exe test1.mb
render.exe test2.mb ”,即渲染名为test1和test2的maya文件,render.exe为dos命令,如有多个场景,可继续写下去。完成后将文档的扩展名改为.bat。就可以通过dos命令进行批处理渲染了,而不用打开maya软件,节省资源。
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