锥形弹簧怎么画
答案:3 悬赏:80
解决时间 2021-10-12 18:14
- 提问者网友:火车头
- 2021-10-12 10:07
锥形弹簧怎么画
最佳答案
- 二级知识专家网友:封刀令
- 2021-10-12 10:22
一、曲线工具栏绘制一条沿z轴正方向的长度25的直线。
二、螺旋线,直径位置切换到沿脊线三次,让直径值是三次变换的圆弧形状,注意选择线体后,注意观察一下方向,有一个蓝色箭头显示,切换到弧长百分比,在0%和100%位置设置直径6,50%位置设置直接是20,让直径按照这个三个位置成三次性变化。螺距设置为5,圈数设置为5圈,方位选择绝对位置的wcs。
三、移动对象,让这个螺旋线沿z轴方向移动1的距离复制一份。
四、通过曲线组,用这两个曲线为边界做一个螺旋面,选择一条后,点击添加集,再选择另一条,确定,完成片体创建。
五、加厚,为这个片体加上一个厚度,使其成为一个矩形弹簧样子。
二、螺旋线,直径位置切换到沿脊线三次,让直径值是三次变换的圆弧形状,注意选择线体后,注意观察一下方向,有一个蓝色箭头显示,切换到弧长百分比,在0%和100%位置设置直径6,50%位置设置直接是20,让直径按照这个三个位置成三次性变化。螺距设置为5,圈数设置为5圈,方位选择绝对位置的wcs。
三、移动对象,让这个螺旋线沿z轴方向移动1的距离复制一份。
四、通过曲线组,用这两个曲线为边界做一个螺旋面,选择一条后,点击添加集,再选择另一条,确定,完成片体创建。
五、加厚,为这个片体加上一个厚度,使其成为一个矩形弹簧样子。
全部回答
- 1楼网友:逐風
- 2021-10-12 12:16
我的作法是分成三段,头尾两段的螺距是线径加0.01,中间那段才是标准的螺距,完成以后再像楼上讲的方式切除,这样就可以做出拟真的弹簧了。
CAD画法:
1。用正螺旋线扫出的曲面与椭圆拉伸的锥形曲面做交叉曲线得到的就是椭圆形锥状螺旋曲线。
2。然后扫掠就行了或路径拉伸。注意坐标方向。
- 2楼网友:鸠书
- 2021-10-12 11:00
弹簧只需要把螺旋线画成如此即可 !主要是绘制圆 然后插入-曲线-螺旋线-选择可变螺距 设置参数 然后草绘截面 扫描即可!
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