maya里建一个立方体或者球体,怎么把xyz轴调出来?
答案:6 悬赏:10
解决时间 2021-01-19 19:39
- 提问者网友:战皆罪
- 2021-01-19 02:52
maya里建一个立方体或者球体,怎么把xyz轴调出来?
最佳答案
- 二级知识专家网友:低血压的长颈鹿
- 2021-01-19 03:25
按“- -”键 和“+ =”键 可对轴坐标进行大小缩放(这两个键在回车键旁边)
全部回答
- 1楼网友:千杯敬自由
- 2021-01-19 08:45
按W~移动工具,E旋转工具,R缩放工具,图上是用了移动工具
- 2楼网友:夜风逐马
- 2021-01-19 07:39
是不是工具选项里是不是勾选了
- 3楼网友:猎心人
- 2021-01-19 06:03
你好 按一下“insert”键 可以移动坐标中心 再次按此键结束操作 希望能帮到你
- 4楼网友:琴狂剑也妄
- 2021-01-19 04:26
希望你能有更详细的说明,没有看懂你的提问的意思。
是要获取maya建立立方体或者球体自身的坐标轴的参数还是说只是显示xyz的坐标轴呢?
选中物体按D键可以显示物体当前的枢轴,在选中物体的情况下按W键,可以显示体移动的XYZ轴。
如果是要获取物体的坐标轴属性的话需要用到MEL命令的getAttr命令。
是要获取maya建立立方体或者球体自身的坐标轴的参数还是说只是显示xyz的坐标轴呢?
选中物体按D键可以显示物体当前的枢轴,在选中物体的情况下按W键,可以显示体移动的XYZ轴。
如果是要获取物体的坐标轴属性的话需要用到MEL命令的getAttr命令。
- 5楼网友:我住北渡口
- 2021-01-19 04:07
楼下理解错了,导致错了。
其实很简单,先按一下 W 按住(一直按住)快捷键 D 然后用鼠标点中XYZ轴 移动出来就行了。
其实很简单,先按一下 W 按住(一直按住)快捷键 D 然后用鼠标点中XYZ轴 移动出来就行了。
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