计算机中出现的宏设置是什么意思?
答案:2 悬赏:30
解决时间 2021-03-21 00:37
- 提问者网友:伪善人独行者
- 2021-03-20 16:06
“宏” 这个字在计算机中代表什么意思?
最佳答案
- 二级知识专家网友:星痕之殇
- 2021-03-20 16:57
因为是第一次写教程,写的不好请多包涵.= =
首先,我们要了解宏,那么,什么是宏呢?
通俗点说,宏就是一键必杀,一键出必杀.比如说你把宏设置设到"Y"这个键子上面,那么打斗中你按"Y"这个键,就会出相应的必杀.这也是对宏的一种简单的应用.
这些请大家记住,等会都会用到.
u=上 d=下 f=前 b=后 df=前下 db=后下 ub=后斜跳
uf=前斜跳 1=按键1 2=按键2 3=按键3 4=按键4 5=按键5 6=按键6 s=开始 ,=下一帧 有停顿的作用 +=表示在宏定义的招式发出的同时接受其它操作指令的输入,
那么,宏是一种什么过程呢?比如说你在键盘上按个236A的招(不懂数字的看自己的小键盘),那么你的按键顺序就是"先按2,再按3,然后6和A一起按."
宏也是这种过程,它并不是你按那键他就马上出.比如说你把简单的236A的宏设成"Y"键,打斗中你按下"Y"键,那么现在宏就会替你完成"先按2,再按3,最后6和A一起按"的这个过程.
所以,宏倒底是什么,大家应该去了解.
现在来说说怎么编写宏设置.
首先,大家去KAW模拟器的根目录,也就是游戏文件夹.找到"INI"这个文件.用2002完美典藏版为例(KOF2002P)
打开它,我的游戏是2002完美典藏版,那么打开这个文件夹你会发现里面有个"KOF2002P"文件. 打开这个文件夹,翻到这里. 宏就写在"="号的后面,比如说我们随便编一个d,db,b2的宏,写在等号的后面,然后保存,打开游戏,找到P1键位设置,你会发现,写好的宏出现在了该页面的下面(!!!)而且也可以设定键位.
好了,现在大家学会怎么去设置宏了,接下来,我要教大家怎么去编写宏.
这个大家不知道记住没:
u=上 d=下 f=前 b=后 df=前下 db=后下 ub=后斜跳
uf=前斜跳 1=按键1 2=按键2 3=按键3 4=按键4 5=按键5 6=按键6 s=开始 ,=下一帧 有停顿的作用 +=表示在宏定义的招式发出的同时接受其它操作指令的输入,
光用文字好象说的不太清楚,我上传一张图片来表示宏.
呵呵,用这图来表示大家是不是清楚多了?
所以,一个简单的236A的宏就可设置成"d,df,f1"..........因为"D" "DF" "F1"不是同时去按的,它是先按D,再按DF,再按F1,所以中间要用逗号格开.
多举几个例子,比如624B,可以写成"f,df,d,db,b2" 236236AC可以写成"d,df,f,d,df,f13"等等.
好,下一环节.
比如玩97,你使用键盘,设置好按键后,开始游戏,当你想要暴气时,按下你所设置的"ABC"后,你会发现你所控制的人物什么反映也没有,没有暴气?!
这种情况下,就应该设置宏,用宏来完成暴气这个过程,也叫"一键暴气".
那么,ABC一起按这样的宏应该怎么来编写呢?
这个很简单,同样,因为ABC是一起按的,所以中间不能加逗号,所以可以直接编写成"123"或"123+"
哎?有人就问我了,123很好理解,是代表ABC一起按,那么"123+"是什么意思呢?
好,我这么来解释下,你随便设置个"123+"的宏,然后把这宏设置成键盘上的"Y"上面.
然后当你战斗时同时按下Y和你设置的D键,这就相当于"ABCD"一起按了.
多举几个例子,比如02的BC暴气,编成宏就是"23",当然"23+"也可以,但前提你按暴气的时候就别同时按其他键了,因为加了个"+"号嘛,同时按别的键,它的意义就不同了.
那么,您看懂了吗?如果哪里没看懂顶帖问,我会为大家解答.
首先,我们要了解宏,那么,什么是宏呢?
通俗点说,宏就是一键必杀,一键出必杀.比如说你把宏设置设到"Y"这个键子上面,那么打斗中你按"Y"这个键,就会出相应的必杀.这也是对宏的一种简单的应用.
这些请大家记住,等会都会用到.
u=上 d=下 f=前 b=后 df=前下 db=后下 ub=后斜跳
uf=前斜跳 1=按键1 2=按键2 3=按键3 4=按键4 5=按键5 6=按键6 s=开始 ,=下一帧 有停顿的作用 +=表示在宏定义的招式发出的同时接受其它操作指令的输入,
那么,宏是一种什么过程呢?比如说你在键盘上按个236A的招(不懂数字的看自己的小键盘),那么你的按键顺序就是"先按2,再按3,然后6和A一起按."
宏也是这种过程,它并不是你按那键他就马上出.比如说你把简单的236A的宏设成"Y"键,打斗中你按下"Y"键,那么现在宏就会替你完成"先按2,再按3,最后6和A一起按"的这个过程.
所以,宏倒底是什么,大家应该去了解.
现在来说说怎么编写宏设置.
首先,大家去KAW模拟器的根目录,也就是游戏文件夹.找到"INI"这个文件.用2002完美典藏版为例(KOF2002P)
打开它,我的游戏是2002完美典藏版,那么打开这个文件夹你会发现里面有个"KOF2002P"文件. 打开这个文件夹,翻到这里. 宏就写在"="号的后面,比如说我们随便编一个d,db,b2的宏,写在等号的后面,然后保存,打开游戏,找到P1键位设置,你会发现,写好的宏出现在了该页面的下面(!!!)而且也可以设定键位.
好了,现在大家学会怎么去设置宏了,接下来,我要教大家怎么去编写宏.
这个大家不知道记住没:
u=上 d=下 f=前 b=后 df=前下 db=后下 ub=后斜跳
uf=前斜跳 1=按键1 2=按键2 3=按键3 4=按键4 5=按键5 6=按键6 s=开始 ,=下一帧 有停顿的作用 +=表示在宏定义的招式发出的同时接受其它操作指令的输入,
光用文字好象说的不太清楚,我上传一张图片来表示宏.
呵呵,用这图来表示大家是不是清楚多了?
所以,一个简单的236A的宏就可设置成"d,df,f1"..........因为"D" "DF" "F1"不是同时去按的,它是先按D,再按DF,再按F1,所以中间要用逗号格开.
多举几个例子,比如624B,可以写成"f,df,d,db,b2" 236236AC可以写成"d,df,f,d,df,f13"等等.
好,下一环节.
比如玩97,你使用键盘,设置好按键后,开始游戏,当你想要暴气时,按下你所设置的"ABC"后,你会发现你所控制的人物什么反映也没有,没有暴气?!
这种情况下,就应该设置宏,用宏来完成暴气这个过程,也叫"一键暴气".
那么,ABC一起按这样的宏应该怎么来编写呢?
这个很简单,同样,因为ABC是一起按的,所以中间不能加逗号,所以可以直接编写成"123"或"123+"
哎?有人就问我了,123很好理解,是代表ABC一起按,那么"123+"是什么意思呢?
好,我这么来解释下,你随便设置个"123+"的宏,然后把这宏设置成键盘上的"Y"上面.
然后当你战斗时同时按下Y和你设置的D键,这就相当于"ABCD"一起按了.
多举几个例子,比如02的BC暴气,编成宏就是"23",当然"23+"也可以,但前提你按暴气的时候就别同时按其他键了,因为加了个"+"号嘛,同时按别的键,它的意义就不同了.
那么,您看懂了吗?如果哪里没看懂顶帖问,我会为大家解答.
全部回答
- 1楼网友:青春如此荒謬
- 2021-03-20 17:46
计算机科学里的宏是一种抽象,它根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。Excel 办公软件自动集成了“VBA”高级程序语言,用此语言编制出的程序就叫“宏”。使用“VBA”需要有一定的编程基础和耗费大量的时间,因此,绝大多数的使用者仅使用了Excel的一般制表功能,很少使用到“VBA”。 解释器或编译器在遇到宏时会自动进行这一模式替换。对于编译语言,宏展开在编译时发生,进行宏展开的工具常被称为宏展开器。宏这一术语也常常被用于许多类似的环境中,它们是源自宏展开的概念,这包括键盘宏和宏语言。绝大多数情况下,使用“宏”这个词的使用暗示着将小命令或动作转化为一系列指令。 宏的用途在于自动化频繁使用的序列或者是获得一种更强大的抽象能力--但这常常是一回事。 计算机语言如C或汇编语言有简单的宏系统,由编译器或汇编器的预处理器实现。C的宏预处理器的工作只是简单的文本搜索和替换,使用附加的文本处理语言如M4,C 程序员可以获得更精巧的宏。 Lisp类语言如Common Lisp和Scheme有更精巧的宏系统: 宏的行为如同是函数对自身程序文本的变形,并且可以应用全部语言来表达这种变形。一个C宏可以定义一段语法的替换,然而一个Lisp的宏却可以控制一节代码的计算。 获得了控制代码的执行顺序(见惰性计算和非限制函数)的能力,使得新创建的语法结构与语言内建的语法结构不可区分。例如,一种Lisp 方言有 cond 而没有if ,就可以使用宏由前者定义后者。Lisp 语法的去部主要扩展,比如面向对象的CLOS 系统,可以由宏来定义。 宏的典型应用 加速日常编辑和格式设置 组合多个命令 使对话框中的选项更易于访问 使一系列复杂的任务自动执行 宏编程介绍 在用一种不熟悉的宏语言进行宏编程时,可以这样做,首先记录下用户想要宏完成什么,然后打开宏文件并尝试理解命令结构如何工作。也可以修改命令以调整宏。一些宏语言,比如Great Plains账务(?accounting)软件的 Dexterity 运行时引擎,不能从其它数据源(如由逗号分隔的文本文件)导入数据。这一限制可以通过用更强大的编程语言,如 VBA 来创建一个计算机程序在此弱编程语言里生成一个特别的宏来解决。例如,可以对 Microsoft Excel 宏编程从扩展样式表或文本文件中读取数据并创建 Great Plains .mac 文件,这一文件被用于将特定的数据导入 Great Plains. 需要针对每一个新的数据集合声称新的 .mac 文件。 键盘宏 键盘宏和编辑器宏分别在图形用户界面和编辑器中被交互式地使用。使用它们可以用简短的击键代替冗长的命令序列,并为重复性任务提供了一个简单的自动化形式。 程序员的文本编辑器 Emacs (“编辑宏”[Editing MACroS]的简称)是沿用这一思想的产物。事实上,大多数编辑器是由宏组成的,Emacs 最初被设计为编辑语言 TECO 的宏集,后被移植为 Lisp 的一中方言 Emacs Lisp。 宏语言 宏语言是一类编程语言,其全部或多数计算是由扩展宏完成的。宏语言并未在通用编程中广泛使用,但在文本处理程序中应用普遍。例如, C preprocessor C 预处理器 Internet Macros(iOpus) M4(如前所述,源于AT&T,捆绑于Unix) 宏定义 c程序提供的预处理功能之一。包括带参数的宏定义和不带参数的宏定义。具体是指用一个指定的标志符来进行简单的字符串替换或者进行阐述替换。形式为: #define 标志符(参数表) 字符串 宏名 在上定义中的标志符被称为“宏名”。 宏展开 在c程序编译时将宏名替换成字符串的过程称为“宏展开”。 微软Word和宏病毒 Visual Basic for Applications (VBA),是 Microsoft Office 里的一种编程语言. 但由上面的定义,它完全不是一种宏语言。然而,它的功能已经从中发展并最终替代了用户应用程序的宏思想,所以他被广泛地错误地称为是一种宏语言。 VBA 可以访问许多操作系统函数并支持文档打开时自动执行宏。这使得用这种语言写计算机病毒成为可能。1990年代中后期,宏病毒成为了最流行的计算机病毒类型之一。其它的包括宏语言的项目,如openoffice.org,故意从其宏语言中排除了一些功能(如:自动执行)以避免破坏程序。然而,这一特性在很多事务中受到欢迎。
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