unity 3d如何进行串口通信?
答案:2 悬赏:20
解决时间 2021-03-14 14:54
- 提问者网友:沉默的哀伤
- 2021-03-13 16:21
unity3d采用串口通信,怎么接收数据?经常性的卡死,或者接收到的数据不能实时更新!
最佳答案
- 二级知识专家网友:旧事诱惑
- 2021-03-13 17:10
应该接收方法问题吧...
全部回答
- 1楼网友:啵啵桃汀
- 2021-03-13 17:44
1、在build settings(ctrl+shift+b)窗口点击[add current]添加当前场景,添加所用到的场景.
2、代码调用application.loadlevel("场景名称"),场景名称不包含.unity扩展名.
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