下图为某逐帧动画中四幅相邻的图像,图像之间存在着较大的相关性,这种相关性主要表现为
答案:2 悬赏:80
解决时间 2021-01-24 09:47
- 提问者网友:雨不眠的下
- 2021-01-23 13:55
下图为某逐帧动画中四幅相邻的图像,图像之间存在着较大的相关性,这种相关性主要表现为
最佳答案
- 二级知识专家网友:低血压的长颈鹿
- 2021-01-23 14:02
D,时间冗余,只有这个是用来表示序列的,其它三项都是对单个画面而言
时间冗余是序列图像中经常包含的冗余。一组连续的画面之间往往存在着时间和空间的相关性,但是基于离散时间采样来表示运动图像的方式通常没有利用这种连贯性。例如:房间里的两个人在聊天,在这个聊天的过程中,背景(房间和家具)一直是相同的,同时也没有移动,而且是同样的两个人在聊天,只有动作和位置的变化
追问:(*@^@*〉。。不好意思,,能解释的简单明了些吗??为什么是选这个的?谢谢(^_^)∠※
追答:就是说这四张图有时间上的先后关系(也就是所谓的时间相关性),所以只能选D,ABC三项都是指一个画面的特性,跟本题没什么关系。
1)空间冗余
空间冗余是图像数据中经常存在的一种冗余。
在同一幅图像中,规则物体和规则背景(所谓规则是指表面颜色分布是有序的而不是杂乱无章的)的表面物理特性具有相关性,这些相关性的光成像结构在数字化图像中就表现为数据冗余。
(2)时间冗余
时间冗余是序列图像(电视图像、动画)和语音数据中所经常包含的冗余。参见下图,歌手的演唱。
图像序列中的两幅相邻的图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关性,这反映为时间冗余。同理,在语言中,由于人在说话时发音的音频是一连续的渐变过程,而不是一个完全的在时间上独立的过程,因而存在时间冗余。
(4)结构冗余
有些图像从大域上看存在着非常强的纹理结构,例如布纹图像和草席图像,我们说它们在结构上存在冗余。
(6)视觉冗余
人类视觉系统对于图像场的任何变化,并不是都能感知的。例如,对于图像的编码和解码处理时,由于压缩或量比截断引入了噪声而使图像发生了一些变化,如果这
些变化不能为视觉所感知,则仍认为图像足够好。事实上人类视觉系统一般的分辨能力约为26灰度等级,而一般图像量化采用28灰度等级,这类冗余我们称为视
觉冗余。
通常情况下,人类视觉系统对亮度变化敏感,而对色度的变化相对不敏感;在高亮度区,人眼对亮度变化敏感度下降
对物体边缘敏感,内部区域相对不敏感;对整体结构敏感,而对内部细节相对不敏感。
(7)其他冗余。例如由图像的空间非定常特性所带来的冗余。 注意:冗余并不是多余。
时间冗余是序列图像中经常包含的冗余。一组连续的画面之间往往存在着时间和空间的相关性,但是基于离散时间采样来表示运动图像的方式通常没有利用这种连贯性。例如:房间里的两个人在聊天,在这个聊天的过程中,背景(房间和家具)一直是相同的,同时也没有移动,而且是同样的两个人在聊天,只有动作和位置的变化
追问:(*@^@*〉。。不好意思,,能解释的简单明了些吗??为什么是选这个的?谢谢(^_^)∠※
追答:就是说这四张图有时间上的先后关系(也就是所谓的时间相关性),所以只能选D,ABC三项都是指一个画面的特性,跟本题没什么关系。
1)空间冗余
空间冗余是图像数据中经常存在的一种冗余。
在同一幅图像中,规则物体和规则背景(所谓规则是指表面颜色分布是有序的而不是杂乱无章的)的表面物理特性具有相关性,这些相关性的光成像结构在数字化图像中就表现为数据冗余。
(2)时间冗余
时间冗余是序列图像(电视图像、动画)和语音数据中所经常包含的冗余。参见下图,歌手的演唱。
图像序列中的两幅相邻的图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关性,这反映为时间冗余。同理,在语言中,由于人在说话时发音的音频是一连续的渐变过程,而不是一个完全的在时间上独立的过程,因而存在时间冗余。
(4)结构冗余
有些图像从大域上看存在着非常强的纹理结构,例如布纹图像和草席图像,我们说它们在结构上存在冗余。
(6)视觉冗余
人类视觉系统对于图像场的任何变化,并不是都能感知的。例如,对于图像的编码和解码处理时,由于压缩或量比截断引入了噪声而使图像发生了一些变化,如果这
些变化不能为视觉所感知,则仍认为图像足够好。事实上人类视觉系统一般的分辨能力约为26灰度等级,而一般图像量化采用28灰度等级,这类冗余我们称为视
觉冗余。
通常情况下,人类视觉系统对亮度变化敏感,而对色度的变化相对不敏感;在高亮度区,人眼对亮度变化敏感度下降
对物体边缘敏感,内部区域相对不敏感;对整体结构敏感,而对内部细节相对不敏感。
(7)其他冗余。例如由图像的空间非定常特性所带来的冗余。 注意:冗余并不是多余。
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- 1楼网友:执傲
- 2021-01-23 14:53
我选择B答案“视觉冗余” 这四帧动画其实是人行走时的最低Pose和相邻的过渡帧,很多人不懂动画,不过一个动画如果做得不好,冲视觉上能看的出来,他们不会说哪哪不对,只会说这个动作很怪等等。所以应该是视觉冗余。
追问:额。。其实我在纠结A还是D,有分析说是D,但是系统的答案是A{PS:这个系统有时会出毛病}
追答:麻烦死了,刚才看了一下“空间冗余”“时间冗余”的概念,其实D选项似乎更接近答案,国内电视剧电影啥的一般都分上下场导出,分场导出就是抽取一部分帧然后导出,这样节省资源。但作为动画来说,我偏向于B,因为动画一个很重要的一点就是流畅性,即使调取帧数也不是随便调取的。看完百度百科,你还是选择D吧...
追问:Y(^_^)Y..谢谢你的回答......还去看概念,辛苦了...但是因为满意答案只有一个....#^_^#
追问:额。。其实我在纠结A还是D,有分析说是D,但是系统的答案是A{PS:这个系统有时会出毛病}
追答:麻烦死了,刚才看了一下“空间冗余”“时间冗余”的概念,其实D选项似乎更接近答案,国内电视剧电影啥的一般都分上下场导出,分场导出就是抽取一部分帧然后导出,这样节省资源。但作为动画来说,我偏向于B,因为动画一个很重要的一点就是流畅性,即使调取帧数也不是随便调取的。看完百度百科,你还是选择D吧...
追问:Y(^_^)Y..谢谢你的回答......还去看概念,辛苦了...但是因为满意答案只有一个....#^_^#
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