看了那些国外的游戏开发日志,发现都在用玛雅这是为什么?
答案:2 悬赏:10
解决时间 2021-02-27 00:35
- 提问者网友:伪善人独行者
- 2021-02-26 05:10
看了那些国外的游戏开发日志,发现都在用玛雅这是为什么?
最佳答案
- 二级知识专家网友:茫然不知崩溃
- 2021-02-26 05:33
显然Maya强,国外大片都用Maya做的 Maya粒子系统、角色动画强于3D Max 但3D Max也不错,因为你要做的是游戏动画,还是用3D Max吧 有中文版,而且好学,游戏一般用3D Max做,影视动画一般用Maya做 可能是3D Max支持编程的缘故,所以一般游戏还是...
全部回答
- 1楼网友:都不是誰的誰
- 2021-02-26 06:53
max做动画不像maya那样模块清晰,我个人是这样认为的。在目前国内max做动画基本上都 是建筑动画在一个居多,再一个就是影视片头片尾的制作了。就如同maya一样,所谓的 maya特效,基本上只是用到了maya的建模的优势,真正出彩的还是多款软件的后...
再看看别人怎么说的。
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