魔兽争霸3地图编辑器怎么让触发器判断那一种单位都死了。
答案:2 悬赏:40
解决时间 2021-12-15 06:25
- 提问者网友:暖心后
- 2021-12-14 10:37
比如说所有玩家的农民都死后游戏提示失败。
最佳答案
- 二级知识专家网友:滚出爷的世界
- 2021-12-14 11:44
事件-任意单位 死亡
条件-触发单位 类型 = oo
动作-if 整数 单位组数量(单位组-可玩地图 所有触发单位所有者 的 触发单位) = 0
then 游戏 失败
else
条件-触发单位 类型 = oo
动作-if 整数 单位组数量(单位组-可玩地图 所有触发单位所有者 的 触发单位) = 0
then 游戏 失败
else
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- 1楼网友:陪伴是最长情的告白
- 2021-12-14 12:34
你是指召唤任意单位吧?我知道比较复杂的方法是搞个单位组,在变量里面找。新建变量,类型为单位组,你就能往里面加单位了,然后触发时间以后,召唤那个变量中的随机单位就行
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