学cocos2d-x需要哪些基础
答案:2 悬赏:10
解决时间 2021-03-15 08:46
- 提问者网友:✐ۖ﹏ℳ๓北风
- 2021-03-14 14:57
学cocos2d-x需要哪些基础
最佳答案
- 二级知识专家网友:伤口狠精致
- 2021-03-14 16:02
IOS基础学习了也没有不妥, 毕竟cocos2d-X是模仿cocos2d的命名方法, 以及一些语法,只不过是在调用的时候略有不同.
但是c++的基础是要有的 ,cocos2d-x是用c++重写的 .
跟C++关系不大,基本不用学其他的,但是要了解一些东西,游戏的开发方式,怎么用脚本控制对象的一些原理,以及这游戏引擎,是经验的问题。如果需要学下美工。正如学一点点C++再玩C# Unity3D就行了。主要是会用这个软件(熟悉游戏引擎),和一些里面的函数。
但是c++的基础是要有的 ,cocos2d-x是用c++重写的 .
跟C++关系不大,基本不用学其他的,但是要了解一些东西,游戏的开发方式,怎么用脚本控制对象的一些原理,以及这游戏引擎,是经验的问题。如果需要学下美工。正如学一点点C++再玩C# Unity3D就行了。主要是会用这个软件(熟悉游戏引擎),和一些里面的函数。
全部回答
- 1楼网友:兮沫♡晨曦
- 2021-03-14 17:02
如果完全没有学过c++ 建议看把基础通篇阅读 不求全理解。再学cocos2d-x的时候慢慢消化。 c++用不好 危险性是很大的。我见过量两个 写了4年java的程序员转到cocos2d-x转了两年了,写的代码还是内存管理漏洞百出.一眼就可以看出是基础惹的货.我总结的经验是:不怕遇到不能解决的错误 , 就怕根本不知道这个是错误. 所以从基础开始吧. 初次简单看完也不过1-2周时间 可以的. 我感觉当时我看了两遍,第二遍才算是通篇理解了.之后我自己都感觉自己简直是变了个人. 遇到问题一般都可以解决,万变不离其宗.
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