空之轨迹好不好玩啊
答案:5 悬赏:0
解决时间 2021-02-21 10:37
- 提问者网友:清茶柒夏
- 2021-02-21 01:27
空之轨迹好不好玩啊
最佳答案
- 二级知识专家网友:没感情的陌生人
- 2021-02-21 02:33
两个字,好玩
全部回答
- 1楼网友:说多了都是废话
- 2021-02-21 05:48
总的来说评价很不错,不过有的地方,比如圣痕什么的,解释的有点深奥(个人观点)我觉得还是很好玩的,无论是剧情、画面、战斗,都很不错,支线也很有趣,有不少让玩家选择的地方
- 2楼网友:木子香沫兮
- 2021-02-21 05:06
那楼上说个好玩的来听听,像你这种不理解游戏的人根本没资格来发表意见
空之轨迹最吸引人的地方之一就是曲折的剧情,没有对话哪来的剧情,哪能把各个剧情串联起来形成一个完整的故事。每完成一个任务跟NPC对话都是不同的,连NPC都塑造的栩栩如生正是Falcom的成功之处,这样的细节是其他任何RPG都无法匹及的。
- 3楼网友:陪伴是最长情的告白
- 2021-02-21 04:09
可玩性一般,感觉剧情很单纯,说白了就是没什么年龄感,毕竟主角都是小孩。战斗很蛋疼,小怪的技能要么很垃圾要么特别imba,感觉不是很好玩。最烦的就是跑地图,这个真心烦,游戏可取之处在于技能搭配灵活,不过有很多废技能。关于楼上说的废话多我赞成,无脑过度,实际上我觉得rpg说话深刻点好,没必要因为我给你每个角色都做了很多的对话内容就代表很有价值,简而言之,你想夸这个游戏,就这么说,实际上不能算是优点,亲测,也别说我不懂,但我真的这么想,而且说别人没资格发言真是坑,他又没说错,就是你喜欢空轨就不能让别人说坏话了。
- 4楼网友:悲观垃圾
- 2021-02-21 02:48
我认为很好玩。除非你对这类有些现代+神话+科幻的故事类型不喜欢,否则应该是个很不错的游戏。
本身故事剧情我觉得就不错,而且感情刻画很真实,也比较细腻。而且坑挖的很大,一看这个坑就是计划好提前挖下的,不像仙剑系列,虽然每代有联系,但是话里话外又觉得时间对不上,但是这个的时间是能对上的,即使上一部留了个悬念,在下一部中也能有较为合理的解释。
支线很多,每代基本都有50个上下的支线,十分丰富,而且细腻之处也在于会根据你之前触发的主线或所带的人物的不同,对话上也有差异,不像国内有些剧情做的,是不会和你之前的剧情有结合的。npc的对话上也很细腻,在各个时期,npc的对话都会有所差异,特别是有些追忆过去的剧情,虽然是几年前,但是一看对话内容,还是和几年后的现在有联系的(比如有一个人先是庆祝自己考上了xx学院,过了两年在学院里学的不好,又过两年感情上也不顺利等等),我觉得这种在npc上也能注意到如此细节的设计,说明制作确实很用心。
战斗上虽然是走格子的,不过也有走格子的打法,比如法术有发动的范围和时间,你要是在发动前离开了这个范围,就不会被打到。再加上法术的学习是使用结晶回路搭配的,可以自己调整结晶回路的安装,也较自由。
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