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请问一下,flash手游的UI开发一般用什么框架?

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解决时间 2021-10-10 09:53
请问一下,flash手游的UI开发一般用什么框架?
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两个都对。IOS版和Android版使用不同的引擎:IOS版用自己的引擎,多半是用Objective C/或C/C++开发的:Temple Run engine (iOS)Android版用Unity引擎:Unity (Android)据称android版不稳定,而且速度慢。细节可以谷歌搜索 “Temple Run engine” 一般手机游戏用手机平台引擎开发,如cocos2d等。 小游戏可以用Objective-C或C/C++等自己写引擎,这样的引擎可以有比较高的性能,在手机上能获得更好的用户体验,同时可以根据需要灵活定制。
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