请文一下,,我用3dmax做的东西怎么一打开就散了呢,全是散的.我一按上一帧,又合起来了呢,为啥呢,就是图的那
答案:2 悬赏:40
解决时间 2021-02-12 12:01
- 提问者网友:对着我说爱我
- 2021-02-11 11:48
请文一下,,我用3dmax做的东西怎么一打开就散了呢,全是散的.我一按上一帧,又合起来了呢,为啥呢,就是图的那
最佳答案
- 二级知识专家网友:晨与橙与城
- 2021-02-11 11:59
先确定你物体的旋转的轴向!
这样在做动画的时候会方便很多。对以后修改也很方便!
有些东西可以群组的就群组,使用统一的坐标轴,就不会再出错!
还有要使用自动关键帧,这样会方便做动画,不会出现将物体做了几次运动,而忘记打关键帧的问题,也防止了关键帧的丢失!
大致就这样!
有问题再HI我!
这样在做动画的时候会方便很多。对以后修改也很方便!
有些东西可以群组的就群组,使用统一的坐标轴,就不会再出错!
还有要使用自动关键帧,这样会方便做动画,不会出现将物体做了几次运动,而忘记打关键帧的问题,也防止了关键帧的丢失!
大致就这样!
有问题再HI我!
全部回答
- 1楼网友:强势废物
- 2021-02-11 13:34
ik是反向动力学,是用子级物体控制父级,手动胳膊也动,请参考提线木偶的运动方式
fk是正向动力学,是用父级控制子级,像arm关节控制手动,请参考芭比娃娃的运动方式
芭比娃娃是靠活动各个关节来带动下个关节的运动,比如说你旋转肩膀,会带动胳膊运动
提线木偶是靠小关节的运动,而使得上面关节跟着运动,比如说你拉一下提线木偶的手部关节,会带动胳膊和肩膀一起运动
没有“什么时候用ik什么时候用fk”这么一说,因为人的运动一直都是fk和ik一起的作用。只要适合的场合用适合的动作就ok。
再举例,比如交警指挥马路,就是fk的作用
比如用手推箱子,就是ik的作用天津众 维原画提供
我要举报
如以上问答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯