zbrush中怎么三角面转四边面,保持模型细节不变,手动拓扑就算了,太麻烦。
答案:1 悬赏:80
解决时间 2021-02-17 19:30
- 提问者网友:且恨且铭记
- 2021-02-16 19:24
zbrush中怎么三角面转四边面,保持模型细节不变,手动拓扑就算了,太麻烦。
最佳答案
- 二级知识专家网友:三千妖杀
- 2021-02-16 19:55
Zbrush有自带的Zmesher拓扑功能。需要4r6版本,要求是win7以上系统才能安装。
把模型细分几次,然后在geometry里面打开zmesher拓扑一个就可以了。
把模型细分几次,然后在geometry里面打开zmesher拓扑一个就可以了。
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