关于java实现画图板的问题: 画图板的边画图,图形就能显示出来的功能怎么实现?
答案:2 悬赏:0
解决时间 2021-03-07 11:01
- 提问者网友:猖狂醉薇
- 2021-03-07 06:30
我的画图板现在已经能够画图了,但是现在画图的画必须要等鼠标按下松开后才能把图形完全显示出来,就是希望能实现像xp的画板一样鼠标边按下拖动鼠标时候就能显示图形,并且图形会随我的鼠标移动而改变大小,直到我鼠标松开才正式定格出图形!请大虾们帮我解答下。。。能有详细的解答思路i即可,谢谢;
最佳答案
- 二级知识专家网友:青春如此荒謬
- 2021-03-07 07:49
你的问题有个不够清晰的地方。当你鼠标按下时是否就影响了当前图像的内容?还是在鼠标抬起后才影响图像?举个例子:画笔在FreeDraw的时候按下鼠标既改变了当前图画,无论你合适抬起鼠标被覆盖的部分已经确定了。而当你要插入一张图片的时候只有在调整完插入图片的大小和位置后才会改变当前图画。
如果你的需求是第一种,那么很简单判断鼠标按下开始画,鼠标抬起结束就可以了。
如果你的需求是第二种,那么可以使用图层的概念。鼠标按下时建立一个临时图层的Image,并在这个临时图层上画,在画布刷新时,先draw正式图层,在draw临时图层。当鼠标抬起时将两个图层合并就可以了。
如果你的需求是第一种,那么很简单判断鼠标按下开始画,鼠标抬起结束就可以了。
如果你的需求是第二种,那么可以使用图层的概念。鼠标按下时建立一个临时图层的Image,并在这个临时图层上画,在画布刷新时,先draw正式图层,在draw临时图层。当鼠标抬起时将两个图层合并就可以了。
全部回答
- 1楼网友:走,耍流氓去
- 2021-03-07 08:10
你好!
1.记录下要画的图形。
2.用一个flag记录下鼠标是否放开了。
3.放开后,实现画图。
如果需要实现 图形的渐变过程,需要用到线程。
整体思路大致是这样。
希望对你有所帮助,望采纳。
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