3dmax地板反光效果是怎样做出来的?
答案:3 悬赏:0
解决时间 2021-10-05 20:17
- 提问者网友:書生途
- 2021-10-05 09:27
3dmax地板反光效果是怎样做出来的?
最佳答案
- 二级知识专家网友:北方的南先生
- 2021-10-05 09:32
漫反射给个贴图,反射35高光0.8这是亮光地板漫反射给个贴图,反射35高光0.8光泽度0.85,这是亚光地板这也不是一成不变的,根据场景效果,自己适当调整。基础太薄弱,你该好好补补课了。这些东西应该信手拈来。
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- 1楼网友:神鬼未生
- 2021-10-05 11:11
在3d里的材质里面,选地板的材质,在下面有一个maps的栏,在里面点击Reflection,会又出来一个对话框,双击里面的Raytrace,你会发现又回到maps栏了,Reflection前面多了一个对号,这时你可以调整一下数值,一般地板在20左右(看情况定),这样地板就会反射了。
- 2楼网友:不想翻身的咸鱼
- 2021-10-05 09:46
如果是用线性扫描渲染的话,尽量使用光线跟踪材质(Raytrace)比较好,给玻璃一个适当的透明度和高光(透明度不要太强了),然后把反射调的很强,接近镜子的效果不就行了吗(不要用Fresnel反射就行)
如果是用Vray渲染,也是主要调节反射,把发射调得高一些(不要用Fresnel反射),其他的透明度和高光也适当调节,就可以了。
如果是用Vray渲染,也是主要调节反射,把发射调得高一些(不要用Fresnel反射),其他的透明度和高光也适当调节,就可以了。
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