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魔兽世界德鲁伊常用宏

答案:6  悬赏:10  
解决时间 2021-04-08 03:12
能不能给我一些鸟D ND YD 的宏 最好是PVP宏 请不要全部在别的帖子中复制下 别的我也看过很多 但是觉得不是很全 而且最主要是很多都不能用 还有 我特别要一个 在熊状态 变人 回春(花也可以) 再变熊 一气呵成的宏 最好是中间连人型状态也看不到的 感觉这样的话 在插7中肯定很好用 打打 给自己一个回春 西西 那怎么办 我有个宏是熊变人再变熊 中间无缝隙的 能不能 设置一个宏 熊变人 回春 再变熊 速度点宏 不期望按一下 就可以解决 可以 按一下 回春(好像变熊状态下 按回春 它直接变人回春了) 再按下变熊 这个应该容易了吧 把2个键组合在一起 我不会弄 就像2楼说的 我什么都不了解宏
最佳答案
熊变人 回春 再变熊
/cast [stance:1]回春术
/cast 巨熊形态

试了一下,速度不是很快因为占用回春有GCD 无法做到无缝的切回熊,这个宏就像楼上说的需要按两次 。

再送你个奶D治疗宏,如果你的目标是友方上会春,目标是地方则给目标的目标上回春当然回春可以换成别的)。
#showtooltip
/cast [help]回春术;[target=targettarget,help]回春术;[target=player]回春术;

这个是野D抓贼的。非战斗且未潜行的状态下进入潜行,并搜索地方目标,搜索到后使用突袭之后就是裂伤了,如果目标过远的话就猫跳过去再使用突袭并裂伤之~~
#showtooltip [stealth]突袭;裂伤(豹)
/cast [nostealth] 潜行
/cast [stance:3] 野性冲锋 - 豹
/startattack [nostealth]
/console targetNearestDistance 10.000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41.000000
/cast [harm,nodead,stealth] 突袭;裂伤(豹)

如果出于潜行状态就使用毁灭,反之撕碎。比较省键位~
#showtooltip [stealth] 毁灭;撕碎
/cast [stealth] 毁灭;撕碎

如果出于潜行状态就使用突袭,反之裂伤。也比较省键位~
#showtooltip [stealth] 突袭; 裂伤(豹)
/cast [stealth] 突袭;裂伤(豹)

在战斗时是猛虎之怒,其他时候是潜行(其实真正的逻辑关系是非潜行切战斗中 猛虎之怒 否者潜行)
#showtooltip
/cast [nostealth,combat]猛虎之怒; 潜行

全形态的精灵之火
#showtooltip
/cast [stance:0/2/4/5/6] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)

如果你仔细观察[]里的都是做判断用的,如果你想自己做宏可以看看下面的。希望对你有所帮助。

help---判断目标是否为友善; 比如“/cast [help]治疗术”,如果目标为友善那么施放治疗术。

harm---判断目标是否为敌对; 比如“/cast [harm]惩击”,如果目标为敌对那么施放惩击。

combat---判断你是否在战斗中; 比如“/cast [combat]消失;潜行”,如果在战斗就消失,不在战斗就潜行。

stealth---判断你是否在潜行; 比如“/cast [stealth]背刺;邪恶攻击”,如果在潜行就用背刺,否则邪恶攻击。

stance或stance:#---判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中。#为数字,也就是姿态编号。 比如“/cast [stance:3]潜行”,如果在猫形态就潜行。

party---判断目标是否在本小队中;比如“/cast [party]治疗术”,如果目标在本小队中那么施放治疗术。

raid---判断目标是否在团队中; 比如“/cast [raid]治疗术”,如果目标在本团队中那么施放治疗术。

group---判断自己是否在一个队伍中(小队或团队); 比如“/cast [group]治疗导言”,如果自己在一个队伍中那么施放治疗导言。

group:party/raid---判断自己是否在一个指定的集体中:小队/团队; 比如“/cast [group:raid]治疗导言;[group:party]快速治疗”,如果在团队中就施放导言,在小队中就施放快速。

modifier或modifier:x---x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合,判断某个或某几个按键是否被按下。

equipped:<item>---判断某件物品是否在装备中。<item>可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。。)

target=<unit>---可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!<unit>还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“player”,用来指定只对自己施放。比如“/use [target=player] 厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。关于“self”,这个条件在使用时经多人测试都会报错,原因不明,所以暂时大家先不要用。

actionbar:<number>---判断当前动作条是否被列出。<number>可为1、2、3、4、5、6

pet:<pet type 或 pet name>---pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。

mounted---判断是否在坐骑上。

swimming---判断是否在游泳。

flying---判断是否在飞行中。

outdoors---判断你是否在室外。

indoors---判断你是否在室内。

button:<#>---判断某个特定按钮是否被用来触发技能。<#>可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。

channeling或channeling:法术名称---判断你是否在引导法术或是否在引导指定的法术。
比如“/cast [nochanneling:奥术飞弹]奥术飞弹”,在这个例子里我把“channeling:奥术飞弹”前面加了“no”,所以这个宏的意思就变成了如果没有在引导奥术飞弹,那么施放奥术飞弹,避免浪费~~~

exists---判断特定目标是否存在。

dead---判断目标是否死亡。请注意,这个是判断目标是否死亡。如果你想判断你自己的宠物是否死亡就要写成这样“[target=pet,dead]”。
比如“/cast [target=pet,dead]复活宠物(猎人的复活宠物技能。。。)”。这个宏的意思就是如果你的宠物死亡了那么施放复活宠物。
全部回答
你最后需要的那个宏 是不可能实现的……变形和回春都要公共CD……
哥,醒醒…… 你根本都不了解宏,就跑来这让别人给你做宏~ 别的不说,就说熊状态变回人,OK没CD,给自己回春,1秒CD哦! 怎么可能说你给自己回春后马上又变熊的,还“最好是中间连人型状态也开不到的”……
熊状态 变人 回春 再变熊 很容易做到 /cast 回春术 /cast 巨熊形态 不过回春会产生一个1.5s的GCD,所以变熊只能在1.5s后才能生效,而且必须按两次。 至于其他的宏,不让复制你还想让我们一个个的打出来? 建议你百度关键字:NGA,进去找到翡翠梦境,置顶帖有非常全的宏。
一起释放的技能 只能是彼此之间不占公共CD的 只要是占CD得 可以绑在一起 但得按两次 但是这种宏是需要判定的 楼主需要的这个宏 太难 去NGA 找找? 或者178
我负责人地告诉你……变人开回春……会卡公共CD,你随时给某个职业晕或者控制在人性……。
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