3DMAX 8中Normal在3DMAX中对应的命令叫什么?
答案:5 悬赏:0
解决时间 2021-03-03 09:47
- 提问者网友:绫月
- 2021-03-02 12:49
3DMAX 8中Normal在3DMAX中对应的命令叫什么?
最佳答案
- 二级知识专家网友:酒安江南
- 2021-03-02 13:12
无论什么版本的3DS MAX这个命令都不会有变化,都是法线命令。如下图:
全部回答
- 1楼网友:不甚了了
- 2021-03-02 18:10
NORMAL在MAX中的中文是“法线”,意思就是面的方向。
- 2楼网友:空山清雨
- 2021-03-02 17:06
1、这个因为翻译过来是法线的意思。
2、如果是命令的话,是在下拉菜单里面就有。
3、还有一个地方就是材质球属性里面的。
2、如果是命令的话,是在下拉菜单里面就有。
3、还有一个地方就是材质球属性里面的。
- 3楼网友:你可爱的野爹
- 2021-03-02 15:33
你的意思是这个命令的中文名称?Normal=法线
- 4楼网友:夜风逐马
- 2021-03-02 14:48
Normal在3dsmax中对应的是“法线”。
3dsmax中的法线是用来定义一个面或顶点哪一个方向被认为是“朝外”的一面。除非你使用双面材质或在渲染设置中打开双面选项,否则渲染时只渲染有法线的一面。
在3dsmax中,可以通过法线修改器,反转和统一对象表面的法线方向。
3dsmax中的法线是用来定义一个面或顶点哪一个方向被认为是“朝外”的一面。除非你使用双面材质或在渲染设置中打开双面选项,否则渲染时只渲染有法线的一面。
在3dsmax中,可以通过法线修改器,反转和统一对象表面的法线方向。
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