职业体验的一个反馈
答案:1 悬赏:20
解决时间 2021-11-17 05:45
- 提问者网友:谁的错
- 2021-11-17 00:31
职业体验的一个反馈
最佳答案
- 二级知识专家网友:撞了怀
- 2021-11-17 00:56
我是个比较注重游戏体验的玩家。
我觉得暗牧的视觉系太少了。
虽然说是DOT职业,但是我还是希望再酷炫一点。
暗牧只有一个精神鞭苔是真正的有法术视觉的技能。
相比痛苦术,痛苦术至少还有一个鬼影缠身这个有弹道特效的。
就连奥法,也有奥术飞弹和奥术弹幕两个有观赏性的技能。
我希望暗牧至少能有一个弹道常规技能,在某些天赋的联动下,取代精神鞭
苔,正如眼镜蛇设计取代稳固设计一样,让喜欢引导技能和弹道技能玩家一个选择。
或者,你们可以给心灵震爆一个视觉效果,因为在透彻之力天赋下的手感,我觉得太像奥法了,我希望我施法出来的法术能有一个视觉效果来体验出这个技能实实在在的打在敌人身上,来获取快感。而不是我角色施法的手在动,然后伤害数字在出,偶尔有一条黑线这样子,实在太无趣。
我觉得暗牧的视觉系太少了。
虽然说是DOT职业,但是我还是希望再酷炫一点。
暗牧只有一个精神鞭苔是真正的有法术视觉的技能。
相比痛苦术,痛苦术至少还有一个鬼影缠身这个有弹道特效的。
就连奥法,也有奥术飞弹和奥术弹幕两个有观赏性的技能。
我希望暗牧至少能有一个弹道常规技能,在某些天赋的联动下,取代精神鞭
苔,正如眼镜蛇设计取代稳固设计一样,让喜欢引导技能和弹道技能玩家一个选择。
或者,你们可以给心灵震爆一个视觉效果,因为在透彻之力天赋下的手感,我觉得太像奥法了,我希望我施法出来的法术能有一个视觉效果来体验出这个技能实实在在的打在敌人身上,来获取快感。而不是我角色施法的手在动,然后伤害数字在出,偶尔有一条黑线这样子,实在太无趣。
我要举报
如以上问答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯