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金箍棒的连击

答案:7  悬赏:80  
解决时间 2021-05-12 06:42
金箍棒的连击都有什么,麻烦详细说下,还有,疾风拳怎么样啊?
最佳答案

金箍棒的连击啊~~


金箍棒的连击


站立连击就只有CCCC而已,这点我就不详细和你说了


金箍棒特点就是跑连


跑连有CZZC和CZZX还有CZZZXX最后一个是CZ


跑CZZC这个连击是在目前跑连击里打人最远的,我认为哈,这招的连击伤害大约在一管血的9/10左右,将近一管血。一般来说比较好用


跑CZZX和跑CZZC的连击大致一样,就是把最后的攻击从把人戳出去变成把人拍倒,伤害是一管血,如果你玩那种不会掉下去的图的话,这个连击非常适合


跑CZZZXX这招的最后一个Z是个跑CZZX的X攻击一样,不过你只要继续按X就可以把人挑起来,然后最后一个X是站立X的效果,直接把别人戳出去,不过这招现在被改了,改的第一个X挑人挑的很低,到现在为止我都没有见人成功的一套跑CZZZXX全部打到别人身上-_-|||全打中的话,伤害应该是一管血多1/3左右


还有就是跑CX,这招是金箍棒唯一可以配合鬼步的连击了,可惜伤害只有一管血的1/2


筋骨棒这武器特点其实不算很鲜明,伤害,防反,机动性,都很平均,亮点的话,防反和Z+X的打人打晕这个效果应该不错,其实棒子还有个缺陷,就是棒子的连击里面没有连必杀的招式,而且站立连击的最后一个C可以被防住


这里我和你说下棒子的必杀在什么时候放比较合适


第一个,CCC打完以后,趁别人防御的空挡,你们两个人面对面的时候,你立刻把方向调到侧面,然后放个跳必杀,这时候有很大几率可以全打中的,伤害应该是一管半。(方向向左向右随你的喜好,这个放必杀的方法也同样适用于其他连击被对手防御的时候)


还有站必,站必最适合放的时候你是把对手堵在墙角,或者对手快掉下去的时候,因棒子的必杀除了跑必以外,其他全部没有霸体,所以这个必杀你放的时候,为了保险起见,你最好按鬼步然后按 Z+X+C 这样打中的几率同样会很大


跑必杀一般每人用,虽然有个霸体,但是打偏的几率实在是很大,又不破防,所以你在玩群的时候看好时机用吧


还有棒子的跳X,这招现在被改的打人很远,而且靠墙可以无限,如果加以利用的话,会很厉害




再说下疾风


疾风这个武器新手玩的话你可以来回的跳C来完成你的连击,老手就靠鬼步就可以了,反正你记住,KK里的武器绝对是一分价钱,一分货,疾风这武器卖到60,绝对有它这么贵的理由,这是把好武器,只不过上手难度大些,想玩好也比较困难,不过你一旦玩好了,近身基本就无敌了.


伤害很高,速度也很快,防反不反倒,反完了继续连击


站立连击有CCCXCX打血将近一管,非常好用


然后是CCZCX,这招和上面的连击一样,缺点是打血只有8/10,优点大大地,是疾风拳唯一可以配合鬼步的连击


然后是XXXXXXXXXX无限,但是,除了第一个X不费气以外,其他的X都费气,呃..我反正是不用,伤害又不高,还能叫人爆开


然后是跑动连击


疾风的跑动连击比较多,但是没有能配合鬼步的连击


先说跑C的


有跑CXX这招是疾风推人最好用的一招,虽然推人不算特别远,大约五个身位左右吧,不过真正实战里面玩掉图还是很实用的,伤害大约半管血


跑CXZXC 这个连击是跑CX完了以后连一个跑XCX的效果,是疾风不连必杀里面伤害最大的连击,伤害一管血



然后跑X的连击


跑X的连击就只有跑XCX了伤害半管血左右,不算很实用,速度也比较慢,我一般不用


再然后说下疾风这个武器的连必杀的连击


嗯,连击也很多


其实也没啥规律了,你只要记住我说的几点,连必杀的连击就全会了


第一,连必杀的连击好像全是按Z来连必杀


第二,跑C完了以后可以连跑必杀 按Z连必杀 下面的必杀全是按Z来连的,我就不说了


第三,跑X完了可以连跳必杀


第四,这点你要留意一下,疾风的X是费气的,但是第一下不费气,那么你记住,在疾风拳你连X连到第三下或者第三下以上的时候你按Z就可以去连站必杀了(这里说明一下,其实疾风的X无限也是可以被防住的,还有,因为费气,所以这个X最好不要连太多下,以免怒气被用光-_-!)


Ps:1疾风全的站必杀和跳必杀连完后可以连跑XCX 或者靠墙继续连必杀无限-_-!


2 连跳必杀的连击我劝你最好靠墙来完成,否则这一套连击完全打到别人身上的可能性为零。当然,为零的只是完全打到别人身上,如果形式所迫的话你也可以不靠墙来连这个连击,只不过不靠墙的话后续连击就没法连了



木有了~~


呼呼。累死咱叻


全部回答

告诉你个金箍棒改版后的无限... 就是蹩脚用X接低空X再接低空X再接X...

先说下常用的连击```` 站cccc 最后一下可防 跑czzxx 硬连 跑cz ccc 硬连 跑cz zx 硬连 混乱效果 站ccc cx 跑cz ccc cx 跑czc cx 都是接站必 可防 站必 可接空必 跑cz 接低空必 硬连 跑cz 靠墙低空无限踹 踹累了可以接低空必 爆气以后可接低空必 如果空中爆气直接空必 下面说下鬼 走鬼c碰那两下不怎么下血 鬼x无聊的时候可以桶一下 跑横鬼 斜鬼 横斜鬼 位置对了 可连跑c ccc 十字鬼 人在对方右边向左滑那种 也可连ccc 如果是单纯的十字鬼只能连跑cx 跑cz ccc之后各种鬼分情况用吧 靠墙与对方离的很近 可鬼跑cz ccc 硬连 如果离的有点距离 跑cz 那几脚不是全中 但对方要是菜点 不动换或者回过头来防 挨了cz最后一脚 放心继续连你的``` 不过这种情况跑c ccc还是稳当一点 硬连 接下来说下我用金箍棒的打法以及优势与劣势 金箍棒都是跑c出手 所以跑位以及各种意识是最重要的``` 抓对方漏洞跑c中了一套连 近身如果要进攻个人建议瞬横斜鬼 鬼c ccc下血凑或吧 十字鬼cx 也穿插着来吧 下血跟刀一个X差不多``` 靠墙可参照上边的鬼 下血很客观 面对高手(至少会防鬼)鬼与不鬼穿插着来 在我看来 什么武器 瞬.反击用的好都是一大优势`` 当然包括跑位 意识 防鬼==都是个人技术的体现 瞬对于金箍棒很重要`` 看见对方有漏招 而自己是站立状态 如果不用瞬 或者犹豫很可能就被对方防住了 当然跟经验也有很大关系 我常常面对新手`` 明明我自己犯了个低级错误 一个大漏招摆在他面前 可他毕竟经验不足 还在那傻防着或者跑开 手握着金箍棒 怎么能范这种错误```? 怎么对得起悟空呢```? 金箍棒优势:灵活,可鬼,跑c突击性很好 中一下就是一管 反击距离很长 反后什么都能连 还带混乱 金箍棒劣势:收招慢` 攻击间隙长 很多武器不用反都能直接打回来`` 个人建议如果跑cz z已经出去了对方还在防 你就czc吧`` 很多人都等着你czz 揍你呢 剑直接瞬X你了都 多丢人啊``` 跑c出手落空太容易被人揍``` 最后一点:对方混乱的时候 你再出使对方混乱的招 对方下血但是人物不会有反映 例如对方混乱的时候你再反他 zx他 都不会有反映 只是下血

贴了这么多..给分啊

哇,那两个到网上盗版了下- -还说自己写的- -牛,我不是BS你们哦

跑CZZXX
跑CZZXX
首先要说刺改弱了!出招后僵直变长!(相比2测)CCCC这样的连招中间有很大的破绽可以防住! 1级刺! 新手练习用的!没什么特别的好招!随便耍!跳是刺的灵魂!不会跳!不如别用刺!玩过热血街霸的武术家因该都是这方面的高手!缺乏就是费血太少!你飞T别人10下!人家两下就回来了! 2级刺!已经很强大了! CCXCCXCCX可以形成所谓的无限连!当然中间有破绽!可以防!我相信没人把防反练到神级的吧?所以即使挡着这招无限连也不吃亏!如果对方是神级的防反!(热血街霸里有神级的防反)那完了!不过目前没碰到! CCC接比杀!这招比2测好发多了!在第三招刺天刺到最高点的时候出比杀!基本都能成功!实战作用不大! 3级刺!黄金的那把!很帅! 可惜只能用一天!而且55级别以后没卖的高级武器!只有送的.... 多加个连招没研究!因为和CCCC差不多! 还多加个跑动中CX的比杀!很BT的比杀!和一个刀面对面放比杀!他被打翻在地!这个比杀打完可以接前前X!刺终于有个很费血的比杀了... 普通飞标带毒了!效果没很注意! 综合! 我认为刺就是跳!飞腿挑逗他!他出破绽就CCXCCX气基本上2级以前的刺都留着爆!2级以前的比杀毒标太费了!还不如爆气!当然跑动C或者X也很重要!逆向的跳C对于死防的人很有效果!虽然不是很费血!但对心里打击很大!不用跳过头!只要跳到他头上往回C就是逆向! 刺的攻击距离如果没看错是排第三吧!棒子~!冰剑!下来就是刺!距离对刺威胁最大的是冰剑!棒子速度慢!基本上飞T完他也打不到你!或者至少可以防住! 冰剑一定要注意飞T的高度和T的时机!让自己弹远一点!否则下来挨连招可就亏了! 刀的跑X很克空中!就不要多跳了!总之是随机应变!而且不要拘泥与打法!对于不同的人要采用不同的策略!因为别人习惯不一样! 公测即将到来,为使更多的新玩家能够更好的了解功夫小子,我特意从大家的帖子里面总结一些格斗经验贡大家分
全打中的话,伤害应该是一管血多1/3左右

还有就是跑CX,这招是金箍棒唯一可以配合鬼步的连击了,可惜伤害只有一管血的1/2

筋骨棒这武器特点其实不算很鲜明,伤害,防反,机动性,都很平均,亮点的话,防反和Z+X的打人打晕这个效果应该不错,其实棒子还有个缺陷,就是棒子的连击里面没有连必杀的招式,而且站立连击的最后一个C可以被防住

这里我和你说下棒子的必杀在什么时候放比较合适

第一个,CCC打完以后,趁别人防御的空挡,你们两个人面对面的时候,你立刻把方向调到侧面,然后放个跳必杀,这时候有很大几率可以全打中的,伤害应该是一管半。(方向向左向右随你的喜好,这个放必杀的方法也同样适用于其他连击被对手防御的时候)

还有站必,站必最适合放的时候你是把对手堵在墙角,或者对手快掉下去的时候,因棒子的必杀除了跑必以外,其他全部没有霸体,所以这个必杀你放的时候,为了保险起见,你最好按鬼步然后按 Z+X+C 这样打中的几率同样会很大

跑必杀一般每人用,虽然有个霸体,但是打偏的几率实在是很大,又不破防,所以你在玩群的时候看好时机用吧

还有棒子的跳X,这招现在被改的打人很远,而且靠墙可以无限,如果加以利用的话,会很厉害

再说下疾风

疾风这个武器新手玩的话你可以来回的跳C来完成你的连击,老手就靠鬼步就可以了,反正你记住,KK里的武器绝对是一分价钱,一分货,疾风这武器卖到60,绝对有它这么贵的理由,这是把好武器,只不过上手难度大些,想玩好也比较困难,不过你一旦玩好了,近身基本就无敌了.

伤害很高,速度也很快,防反不反倒,反完了继续连击

站立连击有CCCXCX打血将近一管,非常好用

然后是CCZCX,这招和上面的连击一样,缺点是打血只有8/10,优点大大地,是疾风拳唯一可以配合鬼步的连击

然后是XXXXXXXXXX无限,但是,除了第一个X不费气以外,其他的X都费气,呃..我反正是不用,伤害又不高,还能叫人爆开

然后是跑动连击

疾风的跑动连击比较多,但是没有能配合鬼步的连击

先说跑C的

有跑CXX这招是疾风推人最好用的一招,虽然推人不算特别远,大约五个身位左右吧,不过真正实战里面玩掉图还是很实用的,伤害大约半管血

跑CXZXC 这个连击是跑CX完了以后连一个跑XCX的效果,是疾风不连必杀里面伤害最大的连击,伤害一管血

然后跑X的连击

跑X的连击就只有跑XCX了伤害半管血左右,不算很实用,速度也比较慢,我一般不用

再然后说下疾风这个武器的连必杀的连击

嗯,连击也很多

其实也没啥规律了,你只要记住我说的几点,连必杀的连击就全会了

第一,连必杀的连击好像全是按Z来连必杀

第二,跑C完了以后可以连跑必杀 按Z连必杀 下面的必杀全是按Z来连的,我就不说了

第三,跑X完了可以连跳必杀

第四,这点你要留意一下,疾风的X是费气的,但是第一下不费气,那么你记住,在疾风拳你连X连到第三下或者第三下以上的时候你按Z就可以去连站必杀了(这里说明一下,其实疾风的X无限也是可以被防住的,还有,因为费气,所以这个X最好不要连太多下,以免怒气被用光-_-!)

Ps:1疾风全的站必杀和跳必杀连完后可以连跑XCX 或者靠墙继续连必杀无限-_-!

2 连跳必杀的连击我劝你最好靠墙来完成,否则这一套连击完全打到别人身上的可能性为零。当然,为零的只是完全打到别人身上,如果形式所迫的话你也可以不靠墙来连这个连击,只不过不靠墙的话后续连击就没法连了

木有了~~

呼呼。累死咱叻

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