用3Dmax怎么制作软管,就是习惯弯曲处那个弯过来的部位
答案:1 悬赏:80
解决时间 2021-11-29 09:15
- 提问者网友:不爱我么
- 2021-11-29 04:34
用3Dmax怎么制作软管,就是习惯弯曲处那个弯过来的部位
最佳答案
- 二级知识专家网友:时间的尘埃
- 2021-11-29 06:06
在前视图用线画一个吸管的侧面,记住只画半边,然后加一个车削修改器,最后加一个弯曲修改器调整下弯曲度就OK了
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