proe图形在组件状态如何旋转
答案:4 悬赏:80
解决时间 2021-03-11 12:11
- 提问者网友:姑娘长的好罪过
- 2021-03-11 07:38
proe图形在组件状态如何旋转
最佳答案
- 二级知识专家网友:怀裏藏嬌
- 2021-03-11 09:10
crtl+alt+鼠标中键旋转零件。约束轴类零件时,一般约束两个连接副就可以了。但是还有个旋转的自由度。要完全约束就还得再加个配对约束。这样就会产生一个配对角度。输入你要的数值就行了
全部回答
- 1楼网友:大漠
- 2021-03-11 12:09
你是要旋转组件下面的元件吗追答
追问:是的
追答:你可以 在建1个元件,然后把它装配进去,激活先有的元件,复制你想要旋转的元件,建个中心线,用阵列旋转,就可以了~
追问:具体怎么操作!谢谢就手
追答:你加我百度嗨我跟你说怎么做或我可以帮你弄下,你把PRT发给我
追问:是的
追答:你可以 在建1个元件,然后把它装配进去,激活先有的元件,复制你想要旋转的元件,建个中心线,用阵列旋转,就可以了~
追问:具体怎么操作!谢谢就手
追答:你加我百度嗨我跟你说怎么做或我可以帮你弄下,你把PRT发给我
- 2楼网友:北城痞子
- 2021-03-11 11:19
按住MB2就可以旋转了!追答
追问:是面还是键盘上的键
追答:鼠标上的中间键
追问:这样我就不知角度了
追答:你应该能区分X.Y.Z轴吧!
追问:是的,我现在做的模型不知怎样离基准面有一个角度
追答:没必要考虑角度
追问:是面还是键盘上的键
追答:鼠标上的中间键
追问:这样我就不知角度了
追答:你应该能区分X.Y.Z轴吧!
追问:是的,我现在做的模型不知怎样离基准面有一个角度
追答:没必要考虑角度
- 3楼网友:往事埋风中
- 2021-03-11 09:57
如果是简单的旋转而且是要精确的角度的,那么可以进行动态旋转要多少度就转多少度
不过看你的描述应该不是这个问题,模型与基准面有一个你不想要的角度,你想要的是
空间移位,这一点PROE应该可以做到就是变形,但是一般没有这么做的,应该补充绘制
不过看你的描述应该不是这个问题,模型与基准面有一个你不想要的角度,你想要的是
空间移位,这一点PROE应该可以做到就是变形,但是一般没有这么做的,应该补充绘制
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