怎样让swf文件小点。。。
答案:4 悬赏:40
解决时间 2021-02-23 17:48
- 提问者网友:敏感魔鬼
- 2021-02-23 00:48
做的flash老是很大。。一个很小的的动画就好几十M,不知道有什么方法可以让他小点?
最佳答案
- 二级知识专家网友:放肆的依賴
- 2021-02-23 01:00
Flash操作简便,功能强大,受到广大教师的青睐。但是,如果课件中要求插入一些电影,制作的Flash课件文件较大,就不便于我们进行网上交流了。这时候,对Flash课件进行优化就显得很有必要了,但前提是我们不能损坏电影的播放质量。那么我们将如何去做呢?
1. 多使用符号(Symbol)。如果电影中的元素需要使用一次以上,则应考虑将其转换为符号。重复使用符号并不会使电影文件明显增大,因为电影文件只需储存一次符号的图形数据。
2. 尽量使用渐变动画。只要有可能,应尽量以“移动渐变”(Create Motion Tween)的方式产生动画效果,而应少使用“逐帧渐变”(Frame-By-
Frame)的方式产生动画。关键帧使用得越多,电影文件就会越大。
3. 多采用实线,少用虚线。限制特殊线条类型如短划线、虚线、波浪线等的数量。由于实线的线条构图最简单,因此使用实线将使文件更小。
4. 多用矢量图形,少用位图图像。矢量图可以任意缩放而不影响Flash的画质,位图图像一般只作为静态元素或背景图,Flash并不擅长处理位图图像的动作,应避免位图图像元素的动画。
5. 多用构图简单的矢量图形。矢量图形越复杂,CPU运算起来就越费力。可使用菜单命令“Modify (修改)/Curves(曲线)/Optimize(优化)”,将矢量图形中不必要的线条删除,从而减小文件。
6.导入的位图图像文件尽可能小一点,并以JPEG方式压缩。
7. 音效文件最好以MP3方式压缩。
8. 限制字体和字体样式的数量。尽量不要使用太多不同的字体,使用的字体越多,电影文件就越大。尽可能使用Flash内定的字体
9. 不要包含所有字体外形。如果包含文本域,则应考虑在“Text Field Properties”(文本域属性)对话框中选中“Include Only Specified Font Outlines”(只包括指定字体外形),而不要选择“Include All Font Outlines”(包括所有字体外形)。
10. 尽量不要将字体打散(菜单命令为“Modify / Break Apart”)。字体打散后就变成图形了,这样会使文件增大。
11. 尽量少使用过渡填充颜色。使用过渡填充颜色填充一个区域比使用纯色填充区域要多占50字节左右。
12. 尽量缩小动作区域。限制每个关键帧中发生变化的区域,一般应使动作发生在尽可能小的区域内。
13. 尽量避免在同一时间内安排多个对象同时产生动作。有动作的对象也不要与其他静态对象安排在同一图层里。应该将有动作的对象安排在各自专属的图层内,以便加速Flash动画的处理过程。
14. 用“Load Movie”命令减轻电影开始下载时的负担。若有必要,可以考虑将电影划分成多个子电影, 然后再通过主电影里的“Load Movie、Unload Movie”命令随时调用、卸载子电影。
15.使用预先下载画面。如果有必要,可在电影一开始时加入预先下载画面(Preloader),以便后续电影画面能够平滑播放。较大的音效文件尤其需要预先下载。
16. 电影的长宽尺寸越小越好。尺寸越小,电影文件就越小。可通过菜单命令“Modify(修改)/Movie(电影)”调节电影的长宽尺寸。
17. 先制作小尺寸电影,然后再进行放大。为减小文件,可以考虑在Flash里将电影的尺寸设置小一些,然后导出迷你SWF电影。接着将菜单“File(文件)/Publish Settings...(发布设置...)”中HTML选项卡里的电影尺寸设置大一些,这样,在网页里就会呈现出尺寸较大的电影,而画质丝毫无损。
1. 多使用符号(Symbol)。如果电影中的元素需要使用一次以上,则应考虑将其转换为符号。重复使用符号并不会使电影文件明显增大,因为电影文件只需储存一次符号的图形数据。
2. 尽量使用渐变动画。只要有可能,应尽量以“移动渐变”(Create Motion Tween)的方式产生动画效果,而应少使用“逐帧渐变”(Frame-By-
Frame)的方式产生动画。关键帧使用得越多,电影文件就会越大。
3. 多采用实线,少用虚线。限制特殊线条类型如短划线、虚线、波浪线等的数量。由于实线的线条构图最简单,因此使用实线将使文件更小。
4. 多用矢量图形,少用位图图像。矢量图可以任意缩放而不影响Flash的画质,位图图像一般只作为静态元素或背景图,Flash并不擅长处理位图图像的动作,应避免位图图像元素的动画。
5. 多用构图简单的矢量图形。矢量图形越复杂,CPU运算起来就越费力。可使用菜单命令“Modify (修改)/Curves(曲线)/Optimize(优化)”,将矢量图形中不必要的线条删除,从而减小文件。
6.导入的位图图像文件尽可能小一点,并以JPEG方式压缩。
7. 音效文件最好以MP3方式压缩。
8. 限制字体和字体样式的数量。尽量不要使用太多不同的字体,使用的字体越多,电影文件就越大。尽可能使用Flash内定的字体
9. 不要包含所有字体外形。如果包含文本域,则应考虑在“Text Field Properties”(文本域属性)对话框中选中“Include Only Specified Font Outlines”(只包括指定字体外形),而不要选择“Include All Font Outlines”(包括所有字体外形)。
10. 尽量不要将字体打散(菜单命令为“Modify / Break Apart”)。字体打散后就变成图形了,这样会使文件增大。
11. 尽量少使用过渡填充颜色。使用过渡填充颜色填充一个区域比使用纯色填充区域要多占50字节左右。
12. 尽量缩小动作区域。限制每个关键帧中发生变化的区域,一般应使动作发生在尽可能小的区域内。
13. 尽量避免在同一时间内安排多个对象同时产生动作。有动作的对象也不要与其他静态对象安排在同一图层里。应该将有动作的对象安排在各自专属的图层内,以便加速Flash动画的处理过程。
14. 用“Load Movie”命令减轻电影开始下载时的负担。若有必要,可以考虑将电影划分成多个子电影, 然后再通过主电影里的“Load Movie、Unload Movie”命令随时调用、卸载子电影。
15.使用预先下载画面。如果有必要,可在电影一开始时加入预先下载画面(Preloader),以便后续电影画面能够平滑播放。较大的音效文件尤其需要预先下载。
16. 电影的长宽尺寸越小越好。尺寸越小,电影文件就越小。可通过菜单命令“Modify(修改)/Movie(电影)”调节电影的长宽尺寸。
17. 先制作小尺寸电影,然后再进行放大。为减小文件,可以考虑在Flash里将电影的尺寸设置小一些,然后导出迷你SWF电影。接着将菜单“File(文件)/Publish Settings...(发布设置...)”中HTML选项卡里的电影尺寸设置大一些,这样,在网页里就会呈现出尺寸较大的电影,而画质丝毫无损。
全部回答
- 1楼网友:心痛成瘾
- 2021-02-23 02:41
降低像素
- 2楼网友:零负荷的放任
- 2021-02-23 01:52
一般swf 文件在播放时是不能暂停的。swf 文件中包含命令,就算你点了暂停它也是不会暂停的。
但还是有办法的,而且通用于大多数程序。
下面开始:打开“小c.swf”:
此时你点暂停它是不会暂停的。
要了,但因为此方法是对大多数程序通用的,所以以此来介绍更容易理解。)。
现在开始暂停的方法:
1. ctrl + shift + esc ? 任务管理器
2. 看“应用程序”选项卡,右键你想一会儿要暂停的应用程序选“转到进程”
3.得知你所要暂停的程序的进程,本例为xmp.exe
3. 再切换到“性能”选项卡4.
5. 点资源管理器
6. 随便哪个选项卡里找到你要暂停的进程,右键?挂起进程?确定
此时你再看看你要暂停的程序,是不是暂停了(有时候播放器声音播放到一半的时候被你挂
起,就会咔嗞咔嗞的像电脑要炸了一样,不要紧张。恢复了重新找个没有声音的瞬间挂起就好了)
恢复也是一样:
不要喷~
- 3楼网友:瘾与深巷
- 2021-02-23 01:20
把flash编辑小点,有些素材不是很重要的可以把精度调低点。
另外导出时,在发布设置里面把音频,jpg品质都可以调低点。
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