3dmax中 为什么模型成组后 就都错位 要撤销也不行
答案:3 悬赏:70
解决时间 2021-04-09 01:29
- 提问者网友:逐野
- 2021-04-08 13:19
3dmax中 为什么模型成组后 就都错位 要撤销也不行
最佳答案
- 二级知识专家网友:留下所有热言
- 2021-04-08 14:37
你可以在成组之前,把他们都塌陷一下,然后再顺手点一下“断开当前选择链接”大部分情况下就应该没问题了,当然在MAX里的各种操作都强烈推荐在座标原点附近操作,有时从别的软件导进来的线和模型都会在无穷远的地方,这个时候对他们操作,会出现各种奇怪的问题。
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- 1楼网友:放肆的依賴
- 2021-04-08 16:31
打了组, 只能在组的基础上添加变形类的修改命令, 比如ffd 之类的
如果是可编辑多边形,那是不可以的, 因为这是组, 不是模型了
把组里面的模型都拾取为一个模型,这样就可以添加可编辑多变体进行点边面的修改了
不解组的情况下, 组是不能进行点面的修改
- 2楼网友:都不是誰的誰
- 2021-04-08 16:02
用移动箭头移动啊
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