求ae表达式 不让物体匀速运动,比如下落,掉下来之后要上下抖动 怎么做?我只会用关键帧调整
答案:4 悬赏:30
解决时间 2021-12-22 05:42
- 提问者网友:朱砂泪
- 2021-12-21 14:31
求ae表达式 不让物体匀速运动,比如下落,掉下来之后要上下抖动 怎么做?我只会用关键帧调整
最佳答案
- 二级知识专家网友:萝莉姐姐鹿小北
- 2021-12-21 14:45
amp = .1;
freq = 3.0;
decay = 3.0;
n = 0;
if (numKeys > 0){
n = nearestKey(time).index;
if (key(n).time > time){n--;}
}
if (n == 0){ t = 0;}
else{t = time - key(n).time;}
if (n > 0){
v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration/10);
value + v*amp*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t);
}
else{value}
这个表达式可以做到你想要的。
freq = 3.0;
decay = 3.0;
n = 0;
if (numKeys > 0){
n = nearestKey(time).index;
if (key(n).time > time){n--;}
}
if (n == 0){ t = 0;}
else{t = time - key(n).time;}
if (n > 0){
v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration/10);
value + v*amp*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t);
}
else{value}
这个表达式可以做到你想要的。
全部回答
- 1楼网友:一池湖水
- 2021-12-21 17:31
表达式的话可以用decay来做,然后用if else语句.还有动力学插件也可以做的条条大路通罗马嘛.
- 2楼网友:蜜罐小熊
- 2021-12-21 16:54
会k帧就行了 表达式是辅助的
- 3楼网友:滚出爷的世界
- 2021-12-21 16:02
wiggle(15,x)
x自己定义
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