3dmax8怎么画窗户是有 宽度的那种 而且是用线条来画
答案:3 悬赏:40
解决时间 2021-01-05 17:39
- 提问者网友:最爱你的唇
- 2021-01-05 00:16
3dmax8怎么画窗户是有 宽度的那种 而且是用线条来画
最佳答案
- 二级知识专家网友:山君与见山
- 2021-01-05 00:39
创建矩形,转为可编辑样条线,在线段级别,拆分线段。
打开捕捉,设置捕捉到顶点。做矩形。大小是原矩形的三分之一。
将其转为可编辑样条线,轮廓这个矩形,值为窗框宽度。
删除原矩形,留下轮廓后的矩形。将右边的线段在相对移动模式移动窗框宽度一半值。
以此类推,做出其他两个矩形。平均满布大矩形。如上图。
选择大矩形,在点级别,选择拆分出来的点,删除。
添加挤出修改器。
全部回答
- 1楼网友:野味小生
- 2021-01-05 02:11
我认为,没有必要非要用线条画,用矩形挤压,然后用alt+b;alt+e就可以喽
- 2楼网友:一袍清酒付
- 2021-01-05 01:43
可以用矩形画 然后转换成可编辑多边形 选中线条 连接线 然后 选面 倒角按多边形 接着就挤出一定的宽度作为玻璃就对了 如果嫌给材质不好给 可以把 玻璃的面 分离。
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