cocos2dx stopallaction 怎样停在最开始的动作上
答案:2 悬赏:40
解决时间 2021-03-15 02:42
- 提问者网友:霸道ぁ小哥
- 2021-03-14 21:56
cocos2dx stopallaction 怎样停在最开始的动作上
最佳答案
- 二级知识专家网友:星星坠落
- 2021-03-14 22:52
可以用stopAction的方法吧,不过你得存储你的Action,当然新的Action序列执行完,就可以再次运行之前的Action,而你用导演类的话,那个是对所有Action队列进行操作的,所以不该采用
全部回答
- 1楼网友:苦柚恕我颓废
- 2021-03-14 23:59
你所描述的重复的动作是你不断runaction造成,
你需要在每个[sprite runaction]之前,[sprite stopallactions]关闭之前的所有动作,或者根据动作的tag值定向关闭,这样可以避免你的动作叠加。
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