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求生之路各种命令

答案:2  悬赏:30  
解决时间 2021-04-27 14:06
普通什么密集的命令就不用了。。我只需要改变游戏参数的命令比如加快速度什么的然后还需要刷建筑的命令。。比如刷安全门 刷楼梯。。刷合金门。。
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你觉得那样有意思吗
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游戏秘籍

首先sv_cheats 1开启秘籍支持 然后在控制台输入: give autoshotgun 自动领取武器 (散(和谐)弹(和谐)) give hunting_rifle 自动领取武器 (狙(和谐)击) give rifle 自动领取武器 (m-(和谐)16) give pipe_bomb 自动领取武器 (土製手(和谐)榴(和谐)弹)

ent_create weapon_rifle (m-16) ent_create weapon_first_aid_kit (补品包) ent_create weapon_pain_pills (药品) ent_create weapon_pipe_bomb (土製(和谐)炸(和谐)弹) ent_create weapon_molotov (汽(和谐)油(和谐)弹) ent_create weapon_pistol (手(和谐)枪) ent_create weapon_autoshotgun (连发(和谐)散(和谐)弹(和谐)) ent_create weapon_hunting_rifle (狙(和谐)击(和谐)枪) ent_create weapon_pumpshotgun (单发(和谐)式散(和谐)弹(和谐)) ent_create weapon_smg (乌兹(和谐)衝(和谐)锋) ent_create weapon_ammo_spawn (子(和谐)弹) ent_remove (机器人不见)

ent_create infected (疆尸创造) changelevel l4d_sandbox (移动到疆尸箱子)

z_spawn hunter(创造hunter) z_spawn smoker(创造smoker) z_spawn boomer (创造boomer) z_spawn tank (创造tank) z_spawn witch(创造witch)

give gascan 汽油桶斯桶 give oxygentank长型瓦斯桶 give propanetank 大瓦斯罐

sv_infinite_ammo 1 不用换子(子(和谐)弹无限) survivor_crouch_speed 1000(蹲下移动速度变快)

2.游戏难度指令

然后输入director_panic_forever 1,游戏默认是0。这样游戏里第一次出现尸群事件后,杀完啦又会马上有新一轮的尸群事件。(通用地图有个“死亡城市”默认代码就是director_panic_forever 1)

如果用了 director_panic_forever 1 后,好久都没有触发事件发生。 那就可能和你所在的游戏地点问题(个人猜测),可以换一个地点试试,输入一次不行可以再输入一次。 你还可以在一开始用完上边的指令后,马上用 director_force_panic_event 这样一条来激发尸群事件。

记住! 只要打开 director_panic_forever 为 1, 事件就不会停止了(成功率并非100%)! 杀完后基本过几秒又来一次!

再附一个无限子弹的秘籍。 sv_infinite_ammo 1

再加几个指令 god 1 无敌 noclip 穿牆(重複输入则是关闭)

要不然应该第一关都过不了。

3.游戏脚本更改指令(传说中的上帝模式和深渊模式就是这么改出来的) 首先sv_cheats 1开启秘籍支持 sv_infinite_ammo_ "1" 无限子弹 noclip "1" 穿枪+飞 director_force_panic_event --->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件) survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单) survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度 survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改 director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来) z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个 z_mega_mob_size "120" 不理他xd rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救 survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量 survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒 tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度 z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死) nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。 director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量 director_force_tank "1" 同上 是tank first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这裡是1秒救治疗好了。 director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔 director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间 director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来 director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上 director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上 z_acquire_far_range "9000" 殭尸可以看到你的距离 9000 =超远 z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里衝,如果改成0就直接衝 z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500 z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间 z_mob_spawn_max_size "60" z_mob_spawn_min_size "20" z_must_wander "1" 0:预设 1:殭尸永远不会做下或躺下 2:殭尸永远都躺下 z_health "200" 殭尸的血量 z_speed "50" 殭尸的速度 z_walk_speed "200" 殭尸慢走的速度 changelevel 地图名称(换关卡) <地图名称在资料夹内的maplist档案> ....有很多很多无法一一列出,可以自行研究出一种玩法xd

如果你在游戏裡面用console去改,那离开游戏就会不见,所以你可以到x:\.....\steamapps\common\left 4 dead\left4dead\cfg 裡面找一个叫config.cfg的档案,把它複製另存成为你想要的档案名字(例如:pp.cfg)。 把上面的东西一字不漏的打到新的cfg档案裡,进入游戏只要按下~ 输入exec pp.cfg 这样你输入在pp.cfg的指令就都会执行一次。 像我们就会把我们想要的cfg档分类,想要打爆头才死的,就exec head(举例),想要虐待殭尸 我们就exec song...等。 如果想要改回来,请exec config.cfg 或重新启动游戏

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