求生之路各种命令
- 提问者网友:枯希心
- 2021-04-27 02:27
- 二级知识专家网友:安稳不如野
- 2021-04-27 03:41
- 1楼网友:萌萌哒小可爱
- 2021-04-27 04:03
游戏秘籍
首先sv_cheats 1开启秘籍支持 然后在控制台输入: give autoshotgun 自动领取武器 (散(和谐)弹(和谐)) give hunting_rifle 自动领取武器 (狙(和谐)击) give rifle 自动领取武器 (m-(和谐)16) give pipe_bomb 自动领取武器 (土製手(和谐)榴(和谐)弹)
ent_create weapon_rifle (m-16) ent_create weapon_first_aid_kit (补品包) ent_create weapon_pain_pills (药品) ent_create weapon_pipe_bomb (土製(和谐)炸(和谐)弹) ent_create weapon_molotov (汽(和谐)油(和谐)弹) ent_create weapon_pistol (手(和谐)枪) ent_create weapon_autoshotgun (连发(和谐)散(和谐)弹(和谐)) ent_create weapon_hunting_rifle (狙(和谐)击(和谐)枪) ent_create weapon_pumpshotgun (单发(和谐)式散(和谐)弹(和谐)) ent_create weapon_smg (乌兹(和谐)衝(和谐)锋) ent_create weapon_ammo_spawn (子(和谐)弹) ent_remove (机器人不见)
ent_create infected (疆尸创造) changelevel l4d_sandbox (移动到疆尸箱子)
z_spawn hunter(创造hunter) z_spawn smoker(创造smoker) z_spawn boomer (创造boomer) z_spawn tank (创造tank) z_spawn witch(创造witch)
give gascan 汽油桶斯桶 give oxygentank长型瓦斯桶 give propanetank 大瓦斯罐
sv_infinite_ammo 1 不用换子(子(和谐)弹无限) survivor_crouch_speed 1000(蹲下移动速度变快)
2.游戏难度指令
然后输入director_panic_forever 1,游戏默认是0。这样游戏里第一次出现尸群事件后,杀完啦又会马上有新一轮的尸群事件。(通用地图有个“死亡城市”默认代码就是director_panic_forever 1)
如果用了 director_panic_forever 1 后,好久都没有触发事件发生。 那就可能和你所在的游戏地点问题(个人猜测),可以换一个地点试试,输入一次不行可以再输入一次。 你还可以在一开始用完上边的指令后,马上用 director_force_panic_event 这样一条来激发尸群事件。
记住! 只要打开 director_panic_forever 为 1, 事件就不会停止了(成功率并非100%)! 杀完后基本过几秒又来一次!
再附一个无限子弹的秘籍。 sv_infinite_ammo 1
再加几个指令 god 1 无敌 noclip 穿牆(重複输入则是关闭)
要不然应该第一关都过不了。
3.游戏脚本更改指令(传说中的上帝模式和深渊模式就是这么改出来的) 首先sv_cheats 1开启秘籍支持 sv_infinite_ammo_ "1" 无限子弹 noclip "1" 穿枪+飞 director_force_panic_event --->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件) survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单) survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度 survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改 director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来) z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个 z_mega_mob_size "120" 不理他xd rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救 survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量 survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒 tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度 z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死) nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。 director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量 director_force_tank "1" 同上 是tank first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这裡是1秒救治疗好了。 director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔 director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间 director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来 director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上 director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上 z_acquire_far_range "9000" 殭尸可以看到你的距离 9000 =超远 z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里衝,如果改成0就直接衝 z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500 z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间 z_mob_spawn_max_size "60" z_mob_spawn_min_size "20" z_must_wander "1" 0:预设 1:殭尸永远不会做下或躺下 2:殭尸永远都躺下 z_health "200" 殭尸的血量 z_speed "50" 殭尸的速度 z_walk_speed "200" 殭尸慢走的速度 changelevel 地图名称(换关卡) <地图名称在资料夹内的maplist档案> ....有很多很多无法一一列出,可以自行研究出一种玩法xd
如果你在游戏裡面用console去改,那离开游戏就会不见,所以你可以到x:\.....\steamapps\common\left 4 dead\left4dead\cfg 裡面找一个叫config.cfg的档案,把它複製另存成为你想要的档案名字(例如:pp.cfg)。 把上面的东西一字不漏的打到新的cfg档案裡,进入游戏只要按下~ 输入exec pp.cfg 这样你输入在pp.cfg的指令就都会执行一次。 像我们就会把我们想要的cfg档分类,想要打爆头才死的,就exec head(举例),想要虐待殭尸 我们就exec song...等。 如果想要改回来,请exec config.cfg 或重新启动游戏