磨砂玻璃材质怎么调?
答案:7 悬赏:50
解决时间 2021-11-09 10:18
- 提问者网友:疯孩纸
- 2021-11-08 18:58
磨砂玻璃材质怎么调?
最佳答案
- 二级知识专家网友:冷風如刀
- 2021-11-08 20:12
合肥玖栎装饰帮您解答’VR的比较好调啊,主要是要给模糊,不过模糊给的大渲染速度慢,建议用噪波设置他的大小来实现效果。
全部回答
- 1楼网友:酒醒三更
- 2021-11-09 01:40
你用的是VR吧?反射为75,光泽度为1折射度为全透明,光泽度改为0.6—0.9。细分为15 主要就是折射下面的光泽度1为普通玻璃,改为0.6—0.9为磨砂玻璃。
- 2楼网友:独行浪子会拥风
- 2021-11-09 01:18
反射为75,光泽度为1折射度为全透明,光泽度改为0.6—0.9。细分为15 主要就是折射下面的光泽度1为普通玻璃,改为0.6—0.9为磨砂玻璃。
- 3楼网友:一把行者刀
- 2021-11-09 00:20
磨砂玻璃又叫毛玻璃、暗玻璃。是用普通平板玻璃经机械喷砂、手工研磨或氢氟酸溶蚀等方法将表面处理成均匀表面制成。
- 4楼网友:笑迎怀羞
- 2021-11-08 23:15
两种方法,一种是加个模糊折射,另一种是加个凹凸具体设置:第一种方法,1,diffuse颜色200,250,250;2,反射reflect颜色200,250,250,勾选Fresnel reflections菲尼尔反射,模糊反射refl glossiness值为0.85,高光hilight glossiness0.8;3,折射refract颜色为177,220,250,模糊glossiness 0.8,fog color246,255,255,fog multiplier为0.003,勾选affect shadows,ok啦,这种玻璃渲染很慢,效果很好。第二种方法,在第一种方法的基础上修改:Refl. glossiness为1.0,Refraction下的Glossiness为1.0,另外在Bump通道贴noise贴图,noise的size大小为1或者0.1根据场景吧
- 5楼网友:神的生死簿
- 2021-11-08 22:49
两种方法,一种是加个模糊折射,另一种是加个凹凸
具体设置:第一种方法,1,diffuse颜色200,250,250;2,反射reflect颜色200,250,250,勾选Fresnel reflections菲尼尔反射,模糊反射refl glossiness值为0.85,高光hilight glossiness0.8;3,折射refract颜色为177,220,250,模糊glossiness 0.8,fog color246,255,255,fog multiplier为0.003,勾选affect shadows,ok啦,这种玻璃渲染很慢,效果很好。
第二种方法,在第一种方法的基础上修改:Refl. glossiness为1.0,Refraction下的Glossiness为1.0,另外在Bump通道贴noise贴图,noise的size大小为1或者0.1根据场景吧
- 6楼网友:撞了怀
- 2021-11-08 21:13
反射为75,光泽度为1折射度为全透明,光泽度改为0.6—0.9。细分为15,主要就是折射下面的光泽度1为普通玻璃,改为0.6—0.9为磨砂玻璃。
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