在3d max中 经过布尔工具运算的物体怎么平滑? 不平滑的话不好看!没有流线感!
答案:3 悬赏:0
解决时间 2021-03-05 18:24
- 提问者网友:王者刀枪不入
- 2021-03-05 01:47
那就没有什么平滑方法了吗?
最佳答案
- 二级知识专家网友:冷眼_看世界
- 2021-03-05 02:25
尽量不要用布尔运算,上面两位也说到了,布尔是垃圾,几乎没有实际意义的,就算能布尔出形状,布线也是乱的,在布线乱的情况下是不能平滑的。
建模的真正基本方法是多面体建模,自己去加点布线,把形状做出来,因为每条线都是自己布的,所以线肯定均匀合理,那时候想怎样平滑都可以。
如果你硬要用布尔做,那只能碰运气了,希望它恰好算出来不是乱的线吧,虽然几率几乎为0。
建模的真正基本方法是多面体建模,自己去加点布线,把形状做出来,因为每条线都是自己布的,所以线肯定均匀合理,那时候想怎样平滑都可以。
如果你硬要用布尔做,那只能碰运气了,希望它恰好算出来不是乱的线吧,虽然几率几乎为0。
全部回答
- 1楼网友:duile
- 2021-03-05 03:01
布尔运算后,布线就乱了,如果平滑,布线就会出错导致更难看。
- 2楼网友:废途浑身病态
- 2021-03-05 02:47
布尔不能撤销··这个问题真的很头痛····有时真想摔烂鼠标··
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