FGO齐格值得入手吗 FGO齐格宝具技能怎么样
答案:1 悬赏:20
解决时间 2021-02-15 03:18
- 提问者网友:心牵心
- 2021-02-14 06:11
FGO齐格值得入手吗 FGO齐格宝具技能怎么样
最佳答案
- 二级知识专家网友:怙棘
- 2021-02-14 07:03
不用入手,齐格活动会送满宝具,是个活动从者。
强度只能说还可以,75分上下吧。众所周知术阶打手少,三藏和伊利亚是单体,而其他五星术光炮对于无氪或小氪来说压力又比较大(因为强度不高氪金点也不多)所以免费的五宝齐格其实是平民玩家不错的术阶打手。
满级白值ATK 8394 HP 11288,血高攻低,对于四星光炮不是好事,反过来就好得多
配卡蓝蓝红红绿,有一定的np获取能力,也有2张红卡输出,是当前比较好的配卡类型
技能1人工英雄(伪):自身的NP获得量提升(3回合)冷却8回合。20%——30%
最大HP提升(3回合)1000——2000
对于血牛来说,np获取和提升Hp还不错,但介于是四星光炮从者,目的肯定是清场而不是长期战,低星清场光炮讲究自充和爆发力,冷却又不短,只能给一个不高的评价。
技能1魔术 冷却时间:7 自身的蓝卡性能提升(1回合)22%—36%
齐格有2蓝卡和1蓝宝具,这个技能也符合他清场光炮的定位。7回合冷却也还行,%36也不低,这个蓝魔放是很不错的技能
技能3龙告令咒 冷却时间:8 赋予自身对[龙]特攻状态(1回合)50%-100%
NP增加20%-30%
很好的技能,进一步增强了针对性,还有自充,这个技能有明确的针对性和自充能力,是很好的技能。
被动技能:单独行动:自身的暴击威力提升(12%)
人造人:自身的Arts卡性能提升(6.5%)&弱体耐性提升(6.5%)
被动还可以,前者意义不大,蓝爆队也不会用齐格这种光炮,后者是很符合齐格蓝光炮定位的被动
宝具:灼热龙息・万地融解 敌方全体的防御力下降(3回合)<超蓄力效果提升>20%—40%
对敌方全体进行强力攻击<宝具升级效果提升>450%-750%
降防和750%的倍率相配合,光炮来说不低了,叠加宝具也有很好的效果,整体而言是个不错的宝具——前提是他是活动从者,自带五宝满宝。这要是1-2宝的卡池从者,那就毫无疑问的偏弱了。
总体评价: 四星卡里75分上下,素质本身还是可以的,但针对性歪了,换换数值或职介位置起码上90,主要扣分在于白值的分配,宝具的类型和职介。
1:作为一个针对龙的从者却是个术阶,龙里面最多的就是骑阶大龙,打活动最麻烦的就是第二轮蹦出1只几十万血的骑阶大龙。齐格作为一个术阶,被骑阶克制,又是光炮,针对性非常差。
2:白值分配不好,四星光炮向来以自充-爆发-清场为己任,长期战boss战肯定是用单体,除非有你闪闪那两下子,但明显齐格明显没有。作为光炮清场定位的从者,他血高攻低,这就很不好,如果反过来,就会合理的多。
3:宝具类型不好。蓝卡从者优点是循环,红卡从者优点是爆发,之前分析过他是个爆发清场定位的,长期战比他更合适的从者比比皆是。所以他蓝卡宝具反而不美,这要是红卡还%750倍率再加减防,清场效果要好的多。
至于说有没有需要循环光炮不断地清场非骑阶的小龙的活动呢?我只能说我打fgo这么多年还没见过这种奇怪的需求。fgo里的龙明显是作为大块头坐镇第三轮之前,恶心玩家状态的多,让你放光炮不好打第三关,不放又很伤。所以齐格这个龙杀手定位尬的要死,没这个加成又太过于中规中矩,尴尬....
但即便如此之歪的定位,齐格还是能凭借本身的高素质,有75分以上的硬实力的。他和呆毛王有点类似,属性高技能整体好,但定位尴尬平庸,结果并没有很好地实用性。颇为可惜。
这犹如欠了画师工资的简陋插画...兄弟你是三星么?
强度只能说还可以,75分上下吧。众所周知术阶打手少,三藏和伊利亚是单体,而其他五星术光炮对于无氪或小氪来说压力又比较大(因为强度不高氪金点也不多)所以免费的五宝齐格其实是平民玩家不错的术阶打手。
满级白值ATK 8394 HP 11288,血高攻低,对于四星光炮不是好事,反过来就好得多
配卡蓝蓝红红绿,有一定的np获取能力,也有2张红卡输出,是当前比较好的配卡类型
技能1人工英雄(伪):自身的NP获得量提升(3回合)冷却8回合。20%——30%
最大HP提升(3回合)1000——2000
对于血牛来说,np获取和提升Hp还不错,但介于是四星光炮从者,目的肯定是清场而不是长期战,低星清场光炮讲究自充和爆发力,冷却又不短,只能给一个不高的评价。
技能1魔术 冷却时间:7 自身的蓝卡性能提升(1回合)22%—36%
齐格有2蓝卡和1蓝宝具,这个技能也符合他清场光炮的定位。7回合冷却也还行,%36也不低,这个蓝魔放是很不错的技能
技能3龙告令咒 冷却时间:8 赋予自身对[龙]特攻状态(1回合)50%-100%
NP增加20%-30%
很好的技能,进一步增强了针对性,还有自充,这个技能有明确的针对性和自充能力,是很好的技能。
被动技能:单独行动:自身的暴击威力提升(12%)
人造人:自身的Arts卡性能提升(6.5%)&弱体耐性提升(6.5%)
被动还可以,前者意义不大,蓝爆队也不会用齐格这种光炮,后者是很符合齐格蓝光炮定位的被动
宝具:灼热龙息・万地融解 敌方全体的防御力下降(3回合)<超蓄力效果提升>20%—40%
对敌方全体进行强力攻击<宝具升级效果提升>450%-750%
降防和750%的倍率相配合,光炮来说不低了,叠加宝具也有很好的效果,整体而言是个不错的宝具——前提是他是活动从者,自带五宝满宝。这要是1-2宝的卡池从者,那就毫无疑问的偏弱了。
总体评价: 四星卡里75分上下,素质本身还是可以的,但针对性歪了,换换数值或职介位置起码上90,主要扣分在于白值的分配,宝具的类型和职介。
1:作为一个针对龙的从者却是个术阶,龙里面最多的就是骑阶大龙,打活动最麻烦的就是第二轮蹦出1只几十万血的骑阶大龙。齐格作为一个术阶,被骑阶克制,又是光炮,针对性非常差。
2:白值分配不好,四星光炮向来以自充-爆发-清场为己任,长期战boss战肯定是用单体,除非有你闪闪那两下子,但明显齐格明显没有。作为光炮清场定位的从者,他血高攻低,这就很不好,如果反过来,就会合理的多。
3:宝具类型不好。蓝卡从者优点是循环,红卡从者优点是爆发,之前分析过他是个爆发清场定位的,长期战比他更合适的从者比比皆是。所以他蓝卡宝具反而不美,这要是红卡还%750倍率再加减防,清场效果要好的多。
至于说有没有需要循环光炮不断地清场非骑阶的小龙的活动呢?我只能说我打fgo这么多年还没见过这种奇怪的需求。fgo里的龙明显是作为大块头坐镇第三轮之前,恶心玩家状态的多,让你放光炮不好打第三关,不放又很伤。所以齐格这个龙杀手定位尬的要死,没这个加成又太过于中规中矩,尴尬....
但即便如此之歪的定位,齐格还是能凭借本身的高素质,有75分以上的硬实力的。他和呆毛王有点类似,属性高技能整体好,但定位尴尬平庸,结果并没有很好地实用性。颇为可惜。
这犹如欠了画师工资的简陋插画...兄弟你是三星么?
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