按键精灵大漠后台多线程
答案:2 悬赏:40
解决时间 2021-02-18 04:06
- 提问者网友:饮鸿
- 2021-02-17 10:29
主线程必须要加一个死循环么,游戏用如果加了死循环就只能靠脚本操作,不能手动操作了。我想在脚本操作的同时,可以手动操作处理突发情况该怎么解决啊
最佳答案
- 二级知识专家网友:深街酒徒
- 2021-02-17 11:07
大漠插件,可否手动操作是根据窗口绑定的模式来定的.
避免出错导致脚本陷入死循环,建议还是全绑定模式,如果脚本中无鼠标动作,那可以换一个绑定模式,释放鼠标操作.(如游戏角色升级后,点击属性栏加点等操作还是可以的)
避免出错导致脚本陷入死循环,建议还是全绑定模式,如果脚本中无鼠标动作,那可以换一个绑定模式,释放鼠标操作.(如游戏角色升级后,点击属性栏加点等操作还是可以的)
全部回答
- 1楼网友:零负荷的放任
- 2021-02-17 11:33
sub theard1() //创建子程序
//这里加入绑定大漠插件的语句
set dm = createobject("dm.dmsoft")
hwnd = plugin.window.mousepoint()//获取鼠标指向窗口的句柄,存入变量 hwnd
dm_ret = dm.bindwindowex "dx", "dx", "dx","",0)
//这里已经多加载了一个大漠对象,多线程子程序才可以进行调用
'
//...你的脚本代码
'
end sub
dm_ret = dm.unbindwindow()
endscript
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