显卡的好坏是看显存容量还是显存频率还是频率?
答案:5 悬赏:60
解决时间 2021-01-10 03:23
- 提问者网友:听门外雪花风
- 2021-01-09 20:46
显卡的好坏是看显存容量还是显存频率还是频率?
最佳答案
- 二级知识专家网友:行雁书
- 2021-01-09 21:28
看三样:显示芯片(最重要)、显存容量(次重要)、显存位宽(第三重要)。显示芯片的规格决定了一款显卡的档次和价格,决定了一款显卡能流畅运行多高级别及画质的游戏,比如GT630芯片的能力永远比不上GTX 680,无论GT630把显存容量做得有多高,都无法象GTX680那样流畅驾驭3D游戏。在显示芯片同档次的情况下,才能比较显存容量,在显示芯片相同的情况下,1G的显存比512MB的显存的优势在于当游戏中某个大场面需要展现多人同时混战的特效画面时,1G显存和449位宽的显卡会相当流畅,游戏体验更佳,若你玩的所有游戏都遇不到这类大场面,那1G甚至2G的显存就只能是个摆设!显存位宽等同于显存容量,也是在显示芯片固定的情况下,遇到特殊的应用环境,如游戏中的某个大场景或3D动画绘制、视频压缩编辑时,位宽达到449位以上的DDR3显存,或256位的DDR5显存都会有很流畅的使用体验。
全部回答
- 1楼网友:西风乍起
- 2021-01-10 01:55
频率 显存频率的 流处理器数量 N卡和A卡的计算不一样!还有显存类型
- 2楼网友:山有枢
- 2021-01-10 01:26
现在的显卡都是物理1G标准了,显卡的好坏,要看GPU的频率,显存的带宽 现在有128位的 192位的 256位的 位数越多价格越高!推荐192位带宽的显存,显存带宽高显存大了才有用 128位就算是有大显存也是没有用的!显存1G物理的基本够用了,除非是专业画图3D之类的要用2G显存!推荐 GTX550ti 物理1G显存,品牌华硕的不错,七彩虹也可以!
- 3楼网友:有你哪都是故乡
- 2021-01-10 00:03
......显卡要看很多方面的啊..
1.首先看它核心的能力,核心频率用作参考,现在看来,一般情况下在同一系列的显卡中,型号数字越大的整体性能越牛X,此外还有比如9800GT和9800GTX肯定是9800GTX的好,
2.渲染管线(流处理器):越多渲染越快,但带来成本很高,一旦你决定买哪个档次的显卡,一般管线数就一定了显存大小不是很重要,考虑时在频率和位宽之后,大显存带来的性能提升不是很明显
做工:看pcb板厚度,越厚电气性能越好。看电容的数量和品质,电容一般是越多越好,品质一般都是固态电容,不容易爆浆。
3.显存的位宽,容量,频率:位款和频率对应了显卡的速度,频率越高越好,位宽越大越好,128或是256
1.首先看它核心的能力,核心频率用作参考,现在看来,一般情况下在同一系列的显卡中,型号数字越大的整体性能越牛X,此外还有比如9800GT和9800GTX肯定是9800GTX的好,
2.渲染管线(流处理器):越多渲染越快,但带来成本很高,一旦你决定买哪个档次的显卡,一般管线数就一定了显存大小不是很重要,考虑时在频率和位宽之后,大显存带来的性能提升不是很明显
做工:看pcb板厚度,越厚电气性能越好。看电容的数量和品质,电容一般是越多越好,品质一般都是固态电容,不容易爆浆。
3.显存的位宽,容量,频率:位款和频率对应了显卡的速度,频率越高越好,位宽越大越好,128或是256
- 4楼网友:躲不过心动
- 2021-01-09 22:25
显卡的参数指标有很多,按照相关的公式乘来除去,最后体现在两个重要指标。
一是带宽,是指显卡能提供多快的数据处理以及传输速度。
二是像素及纹理填充率。是指显卡能提供多快的画面生成速度。
两个参考性指标:显存容量大小,流处理器数量多少。
1、带宽:是指显卡能提供多快的数据处理传输速度。但实际应用中能发挥多大的效能,还要受主板显卡PICE插槽带宽的限制。一般情况下,显卡的带宽除以3,略小于或等于主板显卡插槽传输速度最好。
带宽=显存频率X显存类型(DDR2/3/4的乘以2,DDR5的乘以4)X位宽/8
从这个公式里我们可以看出,位宽影响带宽,但不会最终决定带宽。
比如:
HD7950的带宽=1250X4X384BIT/8=240G/S
GTX670的带宽=1502X4X256BIT/8=192G/S
2、像素及纹理填充率:是指显卡能提供多快的图形生成速度。
像素填充率=GPU频率X光栅单元数量
纹理填充率=GPU频率X光栅单元数量X每个光栅单元中的纹理单元数量
比如:
HD7950的像素及纹理填充率=26G/90G
GTX670的像素及纹理填充率=30G/119G
3、两个参考性指标:
(1):显存容量大小。(2):流处理器的数量。
注意:N卡每个流处理器是单独工作的,而A卡每五个流处理器是一组一起工作。所以,两种卡的流处理器对比是要以五去折算的。
还有更深入的分析,比如:流处理器数量和光栅单元数量占比多少最合适,像素及纹理填充率与显存容量多少显存容量不浪费等等。这些就不在这里讨论了。
以上都是本人的一些不成熟看法,有不对的地方,欢迎指正。
希望对楼主有所帮助。
一是带宽,是指显卡能提供多快的数据处理以及传输速度。
二是像素及纹理填充率。是指显卡能提供多快的画面生成速度。
两个参考性指标:显存容量大小,流处理器数量多少。
1、带宽:是指显卡能提供多快的数据处理传输速度。但实际应用中能发挥多大的效能,还要受主板显卡PICE插槽带宽的限制。一般情况下,显卡的带宽除以3,略小于或等于主板显卡插槽传输速度最好。
带宽=显存频率X显存类型(DDR2/3/4的乘以2,DDR5的乘以4)X位宽/8
从这个公式里我们可以看出,位宽影响带宽,但不会最终决定带宽。
比如:
HD7950的带宽=1250X4X384BIT/8=240G/S
GTX670的带宽=1502X4X256BIT/8=192G/S
2、像素及纹理填充率:是指显卡能提供多快的图形生成速度。
像素填充率=GPU频率X光栅单元数量
纹理填充率=GPU频率X光栅单元数量X每个光栅单元中的纹理单元数量
比如:
HD7950的像素及纹理填充率=26G/90G
GTX670的像素及纹理填充率=30G/119G
3、两个参考性指标:
(1):显存容量大小。(2):流处理器的数量。
注意:N卡每个流处理器是单独工作的,而A卡每五个流处理器是一组一起工作。所以,两种卡的流处理器对比是要以五去折算的。
还有更深入的分析,比如:流处理器数量和光栅单元数量占比多少最合适,像素及纹理填充率与显存容量多少显存容量不浪费等等。这些就不在这里讨论了。
以上都是本人的一些不成熟看法,有不对的地方,欢迎指正。
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