要不过坐标系原点的轴。
注意:是不过坐标系原点的,X Y Z轴都是过原点的。
VRML语言中实体能不能沿任意轴旋转?
答案:2 悬赏:30
解决时间 2021-04-09 22:30
- 提问者网友:醉人眸
- 2021-04-09 19:20
最佳答案
- 二级知识专家网友:伤口狠精致
- 2021-04-09 19:27
Transform {
center 0 0 0 #旋转中心坐标
rotation 0 1 0 3.14 #旋转轴和弧度
children [Shape{...}]
}
center 0 0 0 #旋转中心坐标
rotation 0 1 0 3.14 #旋转轴和弧度
children [Shape{...}]
}
全部回答
- 1楼网友:偏爱自由
- 2021-04-09 21:05
可以
Transform {
rotation 0 1 0 3.14 #这就是沿着y轴旋转180度
children [Shape{...}]
}
再看看别人怎么说的。
我要举报
如以上问答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯