请问在3D MAX中怎么给一个物体的多个面随机地分配材质ID?求告知!急急急!!!!
答案:2 悬赏:70
解决时间 2021-04-08 10:05
- 提问者网友:呆萌心雨
- 2021-04-07 10:22
请问在3D MAX中怎么给一个物体的多个面随机地分配材质ID?求告知!急急急!!!!
最佳答案
- 二级知识专家网友:夢想黑洞
- 2021-04-07 11:45
你可以给平面加个编辑多边形,把平面分成两份,设置成不一样的ID,比如给个1,2就行了然后你这个平面就可以加两个UVW贴图了,当然UVW贴图也有ID可以控制相应的面。在材质球上给个多维子材质就可以给两张贴图了,如果你还理解不透,建议你可以去秒秒学网站跟着里面的这类教程案列学习下吧。
全部回答
- 1楼网友:时光挺欠揍
- 2021-04-07 12:22
快捷键m 打开材质编辑器 往你的模型上拖一个空材质球,这个模型就变成默认材质(空的)了,如果你的模型较多,可以全选,然后在材质编辑器里一个空材质下 点横着的按钮栏第三个"应用材质到选中"那个按钮(assign material to selection) 就可以了
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