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unityNetwork组件实现联机的时候角色控制出了问题,控制的不是自己的角色(PVP)

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解决时间 2021-11-07 22:50
unityNetwork组件实现联机的时候角色控制出了问题,控制的不是自己的角色(PVP)
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using UnityEngine.Networking;然后把MonoBehaviour改成NetworkBehaviour在用if(isLocalPlayer){}判断是不是自己,不是的话就同步位置
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