在microsoft visual studio 8 怎么运行openGL?前提是我已按照要求安装了Glut文件了。
答案:3 悬赏:70
解决时间 2021-03-12 06:36
- 提问者网友:流星是天使的眼泪
- 2021-03-11 20:33
在microsoft visual studio 8 怎么运行openGL?前提是我已按照要求安装了Glut文件了。
最佳答案
- 二级知识专家网友:夜风逐马
- 2021-03-11 21:51
#include 的意思是vs系统目录下GL文件夹中的gl.h文件,你要设定一下你的vs的C++项目目录。一般如果没改的话其中一个包含目录是\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Include,库目录\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Lib
而且你得确定你的glut也安装在这里面了追答
追问:谢谢帮忙啊!但我的VC文件夹里没有PlatformSDK这个文件夹。我后来用了VC6.0的,再搭了下环境,就用上了。如果有正解的话,我还是会很乐意学习的。
追答:你也可以放在\Microsoft Visual Studio 8\VC下的include Lib 文件夹里
追问:恩,这个方法之前当然已经试过了,也不行。应该是8里面缺少6里面的一些文件。
而且你得确定你的glut也安装在这里面了追答
追问:谢谢帮忙啊!但我的VC文件夹里没有PlatformSDK这个文件夹。我后来用了VC6.0的,再搭了下环境,就用上了。如果有正解的话,我还是会很乐意学习的。
追答:你也可以放在\Microsoft Visual Studio 8\VC下的include Lib 文件夹里
追问:恩,这个方法之前当然已经试过了,也不行。应该是8里面缺少6里面的一些文件。
全部回答
- 1楼网友:由着我着迷
- 2021-03-12 00:27
一共只有三种文件,.h&&.lib&&.dll
.h文件放到……VC6\VC98\Include文件夹下,
.lib文件放到……VC6\VC98\Lib文件夹下,
.dll文件放到C:\Windows\System32下,
再运行程序
.h文件放到……VC6\VC98\Include文件夹下,
.lib文件放到……VC6\VC98\Lib文件夹下,
.dll文件放到C:\Windows\System32下,
再运行程序
- 2楼网友:底特律间谍
- 2021-03-11 22:51
如果你环境搭好了 把 头文件改成#include<GL/glut.h> 就好了
追问:谢谢你的回答,但是这个方法已经试过了,不行啊。。。
追答:不会啊我在我电脑上试过的 可以正常运行的
是不是你的环境没搭好,你要确定你的glut库安装正确网上搜搜很多教你安装的
追问:谢谢你的回答,但是这个方法已经试过了,不行啊。。。
追答:不会啊我在我电脑上试过的 可以正常运行的
是不是你的环境没搭好,你要确定你的glut库安装正确网上搜搜很多教你安装的
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