关于DOTA蝙蝠的出装及玩法
答案:6 悬赏:0
解决时间 2021-01-08 22:02
- 提问者网友:浩歌待明月
- 2021-01-08 05:32
关于DOTA蝙蝠的出装及玩法
最佳答案
- 二级知识专家网友:酒安江南
- 2021-01-08 05:49
蝙蝠依靠前期技能IMBA的优势,无限叠油加烧,可以轻松拿人头。还可以钻野区。
至于先锋盾挑战。我一直认为这两个东西一起出很鸡肋。现在看很多视频,很多英雄都是先挑战,然后出个1100的球,后期转龙心。
跟痛苦之源比,他比痛苦之源的大招好在不会被打断!楼主为什么会忽视这个问题?就算被控住,网着的人还是跑不掉。还可以往自家人堆里拉。BKB我觉得他很有必要出。
团战跳刀大看燃油然后疯狂往后拉,如果拉住对面像敌法,蓝猫,TB这种能跑能反击的英雄,但你们队友却先把他秒了,那就很OK了。
前中期蝙蝠最主要就是压住他那一路的人和将自己的燃油洒满整个战场。
哦,叠油应该和烧同步点。7级时应该一级大3级油、烧。
至于先锋盾挑战。我一直认为这两个东西一起出很鸡肋。现在看很多视频,很多英雄都是先挑战,然后出个1100的球,后期转龙心。
跟痛苦之源比,他比痛苦之源的大招好在不会被打断!楼主为什么会忽视这个问题?就算被控住,网着的人还是跑不掉。还可以往自家人堆里拉。BKB我觉得他很有必要出。
团战跳刀大看燃油然后疯狂往后拉,如果拉住对面像敌法,蓝猫,TB这种能跑能反击的英雄,但你们队友却先把他秒了,那就很OK了。
前中期蝙蝠最主要就是压住他那一路的人和将自己的燃油洒满整个战场。
哦,叠油应该和烧同步点。7级时应该一级大3级油、烧。
全部回答
- 1楼网友:何以畏孤独
- 2021-01-08 09:00
他的优点在于GANK,以及团战时拉一个控或者DPS
- 2楼网友:舍身薄凉客
- 2021-01-08 08:28
我暂时保留我的看法!
- 3楼网友:人间朝暮
- 2021-01-08 06:49
我感觉应该是蝙蝠的定位问题吧。如果是我的话,我对蝙蝠的定位就是前期线上强势,然后中期带节奏,后期就是当先手的。因为蝙蝠的特点决定了,越到后期越疲软的。前期线上很强势吧。如果是我的话,我会选择出先锋盾,因为这个装备前,中期很强,而且不用很多的钱啊。黑黄钱是先锋的两倍呢。我个人是跳刀的。就是突然跳刀对方那里,然后啦住。后期的话,蝙蝠太疲软了,只能当当先手,和肉盾了。呵呵 因为那些伤害都已经不够了。个人观点。
- 4楼网友:洎扰庸人
- 2021-01-08 06:04
挑战头巾合成圆滑,很容易出,而且线上有恢复能力,耐打,黑黄在前期由于蝙蝠是GANK英雄,不会有那么多的打钱空间给你,而且容易死,不容易憋出黑黄。黑黄也不适合于小GANK,而偏向于团战,一般都是挑战,再黑黄。对面物理系多就盾,法系多就挑战。蝙蝠主要就是中路SOLO强势,可以打出优势,然后团战跳刀先手,可以先废掉对面一个人,自己的无视地形的飞对面不容易抓到你。总结,蝙蝠是偏小团战的英雄,不适合单杀
- 5楼网友:北方的南先生
- 2021-01-08 05:58
蝙蝠这很强势的 一般走中,油和烧对点,烧主加 有大加大 一般就是没事泼俩下,要是对面对这英雄不太熟悉,被你泼到3层以上,兵线好直接开火烧人去,要是到塔下 ,你还有兵线,千万别a人 引塔仇恨,直接泼油 烧人! 然后游走,要是游走不顺,直接起装备,你的大招太imba,5秒无视魔免单体控,直接废了对面的dps。 装备是 相位,先锋 速出跳,在挑战转笛子等团队装, 你的定位 就是要不先手跳,秒了对面的脆皮多控制的,要不就是限制对面dps的 ,然后开笛子开火 各种泼油 杀对面酱油
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