我想做个C#的小游戏,两个PNG图片分别放在两个pictureBox里,但是两个图片重叠时,上层图片对下层是不透明的,只是对背景透明。在网上找了好久也没找到解决方法。
(本人刚学C#,烦请高手详细指导)谢谢
【急求解】C# PNG图片重叠透明问题
答案:2 悬赏:80
解决时间 2021-02-16 22:53
- 提问者网友:相思瘸子
- 2021-02-16 03:16
最佳答案
- 二级知识专家网友:懂得ㄋ、沉默
- 2021-02-16 03:37
///
/// 根据图片计算GraphicsPath路径
///
/// gif或者png图片
///图片不透明区域路径
public unsafe static GraphicsPath subGraphicsPath(Image img)
{
if (img == null) return null;
// 建立GraphicsPath, 给我们的位图路径计算使用
GraphicsPath g = new GraphicsPath( FillMode.Alternate);
Bitmap bitmap = new Bitmap(img);
int width = bitmap.Width;
int height = bitmap.Height;
BitmapData bmData = bitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height), ImageLockMode.ReadWrite,PixelFormat.Format24bppRgb);
byte* p = (byte*)bmData.Scan0;
int offset = bmData.Stride - width * 3;
int p0, p1, p2; // 记录左上角0,0座标的颜色值
p0 = p[0];
p1 = p[1];
p2 = p[2];
int start = -1;
// 行座标 ( Y col )
for (int Y = 0; Y < height; Y++)
{
// 列座标 ( X row )
for (int X = 0; X < width; X++)
{
if (start == -1 && (p[0] != p0 || p[1] != p1 || p[2] != p2)) //如果 之前的点没有不透明 且 不透明
{
start = X; //记录这个点
}
else if (start > -1 && (p[0] == p0 && p[1] == p1 && p[2] == p2)) //如果 之前的点是不透明 且 透明
{
g.AddRectangle(new Rectangle(start, Y, X - start, 1)); //添加之前的矩形到
start = -1;
}
if (X == width - 1 && start > -1) //如果 之前的点是不透明 且 是最后一个点
{
g.AddRectangle(new Rectangle(start, Y, X - start + 1, 1)); //添加之前的矩形到
start = -1;
}
//if (p[0] != p0 || p[1] != p1 || p[2] != p2)
// g.AddRectangle(new Rectangle(X, Y, 1, 1));
p += 3; //下一个内存地址
}
p += offset;
}
bitmap.UnlockBits(bmData);
bitmap.Dispose();
// 返回计算出来的不透明图片路径
return g;
}
上面的方法
下面的调用,假如你的控件是pictureBox1
GraphicsPath g = subGraphicsPath(pictureBox1.Image);
if (g == null) return;
pictureBox1.Region = new Region(g);
PS,用这个代码的时候需要选择项目属性->生成->勾选"允许不安全代码"
不懂再HI我
/// 根据图片计算GraphicsPath路径
///
/// gif或者png图片
///
public unsafe static GraphicsPath subGraphicsPath(Image img)
{
if (img == null) return null;
// 建立GraphicsPath, 给我们的位图路径计算使用
GraphicsPath g = new GraphicsPath( FillMode.Alternate);
Bitmap bitmap = new Bitmap(img);
int width = bitmap.Width;
int height = bitmap.Height;
BitmapData bmData = bitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height), ImageLockMode.ReadWrite,PixelFormat.Format24bppRgb);
byte* p = (byte*)bmData.Scan0;
int offset = bmData.Stride - width * 3;
int p0, p1, p2; // 记录左上角0,0座标的颜色值
p0 = p[0];
p1 = p[1];
p2 = p[2];
int start = -1;
// 行座标 ( Y col )
for (int Y = 0; Y < height; Y++)
{
// 列座标 ( X row )
for (int X = 0; X < width; X++)
{
if (start == -1 && (p[0] != p0 || p[1] != p1 || p[2] != p2)) //如果 之前的点没有不透明 且 不透明
{
start = X; //记录这个点
}
else if (start > -1 && (p[0] == p0 && p[1] == p1 && p[2] == p2)) //如果 之前的点是不透明 且 透明
{
g.AddRectangle(new Rectangle(start, Y, X - start, 1)); //添加之前的矩形到
start = -1;
}
if (X == width - 1 && start > -1) //如果 之前的点是不透明 且 是最后一个点
{
g.AddRectangle(new Rectangle(start, Y, X - start + 1, 1)); //添加之前的矩形到
start = -1;
}
//if (p[0] != p0 || p[1] != p1 || p[2] != p2)
// g.AddRectangle(new Rectangle(X, Y, 1, 1));
p += 3; //下一个内存地址
}
p += offset;
}
bitmap.UnlockBits(bmData);
bitmap.Dispose();
// 返回计算出来的不透明图片路径
return g;
}
上面的方法
下面的调用,假如你的控件是pictureBox1
GraphicsPath g = subGraphicsPath(pictureBox1.Image);
if (g == null) return;
pictureBox1.Region = new Region(g);
PS,用这个代码的时候需要选择项目属性->生成->勾选"允许不安全代码"
不懂再HI我
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- 1楼网友:一个很哇塞的汉子
- 2021-02-16 04:56
用GDI+重写
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